日本3D電視市場(chǎng)未達預期
3D電視系列報道之九
2011-06-21   作者:記者 藍建中/東京報道  來(lái)源:經(jīng)濟參考報
 
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    6月15日,東芝公司在日本東京總部展示了內置蓄電池的節能電視“REGZA 19P2”。
  為迎接節電之夏,日本家電企業(yè)相繼推出節能家電,搶占夏季市場(chǎng)。新華社發(fā)(關(guān)賢一郎 攝)

    在日本,3D還處在正從影院走入家庭的階段。
  目前,電影放映公司都在導入可欣賞3D圖像的放映設備,預計到2012年,30%的影院和劇場(chǎng)可放映3D電影。
  電視生產(chǎn)商也對3D導入電視領(lǐng)域進(jìn)行了不遺余力地推動(dòng)。早在去年的4月23日和6月10日,日本松下公司和索尼公司相繼開(kāi)始銷(xiāo)售能夠呈現立體圖像的3D電視。去年夏季以后,越來(lái)越多的廠(chǎng)家開(kāi)始投入3D市場(chǎng),消費者對3D電視的關(guān)注也越來(lái)越強烈,2010年也因此被稱(chēng)為“3D元年”。
  不過(guò),由于面臨諸多障礙,3D電視市場(chǎng)現在看來(lái)還遠達不到生產(chǎn)廠(chǎng)商的預期。

  3D技術(shù)異彩紛呈

  乘著(zhù)3D電影《阿凡達》在全球熱映的東風(fēng),3D熱大有風(fēng)靡日本之勢。
  索尼公司市場(chǎng)分析師中村裕指出,3D圖像具有動(dòng)人的力量,最大的樂(lè )趣在于具有現場(chǎng)感。如果是潛水,就會(huì )感覺(jué)自己真的潛入水中,如果是看足球比賽,就覺(jué)得自己正站在綠茵場(chǎng)上。
  除3D電視外,任天堂、索尼等還紛紛推出自己的3D游戲機。慶應義墅大學(xué)則開(kāi)發(fā)出3D電視會(huì )議顯示裝置,是一種直徑兩米的圓筒,進(jìn)入圓筒,周?chē)?60度都是立體圖像,遠隔千里的人用立體圖像顯示出來(lái),就像來(lái)到身邊一樣,這一系統還可用于3D可視電話(huà)!
  在東京迪斯尼海樂(lè )園的電影院里,記者曾體會(huì )到3D圖像觸覺(jué)的真實(shí),在座位上,可以體驗到乘坐飛船顛簸的感覺(jué),當沖過(guò)波浪的時(shí)候,還有水濺到臉上,原來(lái)是上方的水管?chē)娤碌乃。東京的科學(xué)館也建有3D影院,讓游客體驗神奇的太空世界等。
  3D熱不單是娛樂(lè ),醫療方面也有應用,東京大學(xué)土肥健純教授和國立成育醫療中心合作,開(kāi)發(fā)出一種立體圖像裝置,可以看到孕婦肚子里小孩酣睡的立體畫(huà)面。大和成和醫院(位于神奈川縣大和市)院長(cháng)南淵明宏說(shuō),他對3D在醫療現場(chǎng)的威力感到震驚。去年,他所在醫院進(jìn)行的心臟外科手術(shù)通過(guò)3D同時(shí)轉播到神戶(hù)會(huì )場(chǎng),心臟手術(shù)鮮明的3D圖像令他驚嘆不已。在神戶(hù)會(huì )場(chǎng)內呈現的圖像,比他在手術(shù)室內進(jìn)行心臟外科手術(shù)時(shí)用自己眼睛看到的還要精致,3D圖像的技術(shù)已經(jīng)超過(guò)了人類(lèi)的視覺(jué)認識能力。他認為,3D技術(shù)甚至會(huì )成為日本將來(lái)科技立國的支柱。
  然而,看3D圖像畢竟要戴上特制的眼鏡,很多人感覺(jué)不太方便,于是在2010年12月22日,東芝公司推出了世界上首臺家庭用裸眼3D電視。雖然各家公司紛紛開(kāi)發(fā)了3D電視,但是3D電視在超薄電視中所占的比例依然遲遲無(wú)法增長(cháng)。東芝公司準備將無(wú)需眼鏡的3D電視作為起爆劑,擴大3D電視的銷(xiāo)量。
  裸眼看3D立體圖像的奧秘在于攝影的特殊方法,拍攝的時(shí)候,攝像機和拍攝對象之間放置鏡頭板,和蜻蜓的復眼一樣,一張鏡頭板有無(wú)數個(gè)直徑約1.3毫米的鏡頭,隔著(zhù)鏡頭板拍攝,各鏡頭中的拍攝對象通過(guò)攝像機拍攝下來(lái),播放的時(shí)候從相反的方向通過(guò)鏡頭板放映,這樣,圖像的焦點(diǎn)位置就會(huì )時(shí)而凸出來(lái),時(shí)而凹下去,形成裸眼看到的3D圖像。
  東芝發(fā)布了大型裸眼3D電視之后,其他廠(chǎng)家也紛紛公布了試制機。今年初以來(lái),無(wú)需使用專(zhuān)用眼鏡的裸眼3D電視也不斷登場(chǎng)。一些分析師認為,雖然裸眼3D電視的大型化面臨著(zhù)價(jià)格和畫(huà)質(zhì)的課題,但是將來(lái)會(huì )獨霸3D電視市場(chǎng)。
  索尼公司開(kāi)發(fā)了帶有裸眼3D顯示屏的能夠拍攝3D圖像的數碼相機,畫(huà)面尺寸是3.5英寸,4月在美國開(kāi)始銷(xiāo)售。索尼公司希望增加個(gè)人用3D圖像的產(chǎn)品,打開(kāi)3D市場(chǎng)。而在此之前,任天堂也已于2月26日就開(kāi)始銷(xiāo)售裸眼3D游戲機“任天堂-3DS”,以小型屏幕為中心。
  顯然,隨著(zhù)3D各種應用技術(shù)的開(kāi)發(fā),消費者利用3D的機會(huì )也正在增加,今后3D的競爭也將激化。

  依然面臨諸多障礙

  韓國的三星電子、日本的松下電器、索尼公司等都在爭奪3D市場(chǎng),但是在日本,3D電視并沒(méi)有像想像得那樣迅速普及。3D電視是否會(huì )成為一般家庭的必需品,還是只流行一段時(shí)間就銷(xiāo)聲匿跡,依然需要時(shí)間來(lái)判斷。
  3D電視是在短時(shí)間內切換左右眼看到的圖像,使之具有立體感,所以需要專(zhuān)用的眼鏡。但是由于看電視的角度、圖像的質(zhì)量以及房間的照明等條件,有時(shí)候3D電視看起來(lái)是重影,圖像閃爍不定。
  根據電子信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )的調查,3D電視在2010年4至9月的超薄電視的上市臺數中只占1%左右,主要是由于內容不足,以及佩戴專(zhuān)用眼鏡感覺(jué)不舒服。
  看3D電視需要使用眼鏡,如果沒(méi)有眼鏡,只能看到不清晰的圖像,而且,各廠(chǎng)家的眼鏡規格各不相同,只能使用自己的專(zhuān)用品。另外,3D電視對于人體健康也有可能產(chǎn)生影響。懷孕的女性和20歲以下的人仍需要特別注意,有的人就出現了頭疼和嘔吐的情形。
  評論家麻倉憐士指出,3D圖像與以前相比畫(huà)質(zhì)大幅提高。不過(guò),有的人在觀(guān)看3D圖像的時(shí)候仍會(huì )覺(jué)得疲勞。因此,在觀(guān)看3D電視的時(shí)候,要從電視正面觀(guān)看,最好的視聽(tīng)距離是屏幕對角線(xiàn)的3倍。也就是說(shuō),如果屏幕是50英寸的,那么觀(guān)看位置應該在約3.6米以外。而且,視角必須保持在屏幕正面50度以?xún),如果離屏幕正面的角度過(guò)大,圖像將失去立體感,眼鏡也將無(wú)法收到信號。這與遙控器無(wú)法發(fā)揮作用是一樣的。同時(shí)還要注意不要長(cháng)時(shí)間觀(guān)看。
  3D電視比較昂貴也是阻礙普及的一個(gè)因素。去年10月的價(jià)格顯示,3D電視一般在15萬(wàn)至50萬(wàn)日元左右。一些家電商店反映,由于3D電視比較昂貴,所以購買(mǎi)的以年長(cháng)的人居多,而且都會(huì )進(jìn)行慎重的選擇。很多情況下顧客要到商店挑選多次才最終購買(mǎi),如果是夫婦來(lái)購買(mǎi)的話(huà),往往最終都要由妻子拍板決定,因為在日本,一般都是妻子掌握著(zhù)家里的財政大權。
  裸眼3D采用了各種技術(shù),是讓左眼和右眼分別識別角度不同的圖像,從而呈現立體感。但是最適宜的視聽(tīng)角度非常狹窄,如果在實(shí)現大型化的同時(shí)確保高畫(huà)質(zhì),也需要花費很高的成本。
  調查公司“GFK Custom Research japan”公司6月1日公布的調查結果顯示,該公司4月28日至5月5日針對298名20至49歲的3D電視用戶(hù)進(jìn)行的調查顯示,每4個(gè)人中就有3個(gè)對3D電視的視聽(tīng)效果感到不滿(mǎn)。
  調查顯示,有53.7%的人每周看3D電視不到一次,而且有53.4%的人回答“比購買(mǎi)時(shí)想象的觀(guān)看頻率要低”。
  對于滿(mǎn)意程度,有75.5%的人感到不滿(mǎn)。關(guān)于具體的不滿(mǎn)點(diǎn),半數以上的人回答在于“能夠觀(guān)看到3D圖像的電視節目過(guò)少”、“3D電影過(guò)少”等內容的不足以及“對于3D眼鏡的不滿(mǎn)”。還有52%的人回答“追加購買(mǎi)的3D眼鏡的價(jià)格”、46.3%的人回答“附帶的3D眼鏡過(guò)少”、44%的人回答“3D眼鏡太重,戴著(zhù)很難受”?梢钥闯,由于眼鏡不足,不能讓很多人同時(shí)欣賞畫(huà)面。事實(shí)上,有75.8%的人回答“希望與其他人一起欣賞3D畫(huà)面”。
  關(guān)于“最不滿(mǎn)的問(wèn)題”,有23.5%的人回答“3D圖像無(wú)法用自己喜歡的姿勢觀(guān)看”、有70.1%的人回答希望用“隨便躺著(zhù)等喜歡的姿勢觀(guān)看”。

  市場(chǎng)未達預期

  3D產(chǎn)品曾被視為業(yè)界的“終端武器”而給予很大希望,但是游戲機、電腦等3D商品的普及依然非常緩慢,特別是電視投入市場(chǎng)一年多了,在整體銷(xiāo)售中所占的比例還不到10%。而且,雖然各家公司曾指望把3D電視作為附加值高的收益來(lái)源,但是價(jià)格下跌的速度比非3D電視還要快。由于內容不足以及令人感覺(jué)不適的專(zhuān)用眼鏡,3D要想普及還有很多需要跨越的壁壘。
  一位大型廠(chǎng)家的負責人嘆息說(shuō):“雖然有信心引起消費者的興趣,但是卻沒(méi)有辦法讓他們購買(mǎi)。普及3D電視還需要相當長(cháng)的時(shí)間!比ツ4月3D電視在日本國內首次登場(chǎng)以來(lái),成為家電市場(chǎng)的核心話(huà)題,但是銷(xiāo)路卻沒(méi)有看漲。根據調查公司BCN公司的調查,截至5月,3D電視在電視的總銷(xiāo)量中只占6.8%。
  美國“displaysearch公司”的分析師鳥(niǎo)居壽一指出:“這是由于內容過(guò)少!爆F在,能夠看3D節目的頻道屈指可數。雖然SKY Perfect JSAT公司通過(guò)衛星播放的“3D頻道”每個(gè)月播放10至20套節目,但是體育比賽占半數以上,電影和電視劇等內容依然很少。該公司的負責人說(shuō):“需要制作更多的有魅力的內容!
  另一個(gè)弱點(diǎn)是眼鏡!癎FK Custom Research japan”公司進(jìn)行的調查顯示,消費者對于3D電視的不滿(mǎn),除內容過(guò)少之外就是“追加購買(mǎi)的眼鏡的價(jià)格”(占52%),其次是“附帶的眼鏡的數目”(占46%),很多不滿(mǎn)都與眼鏡有關(guān)。
  在電視價(jià)格紛紛下跌的情況下,各電器廠(chǎng)家希望通過(guò)3D的附加價(jià)值,再次增加市場(chǎng)的活力。索尼董事長(cháng)兼社長(cháng)霍華德·斯金格提出“將把3D作為整個(gè)集團的重點(diǎn)項目大力發(fā)展!痹40英寸以上電視的23個(gè)型號中,將有21個(gè)能夠播放3D節目。松下公司也將18個(gè)型號電視中的16個(gè)型號設為可以播放3D電視的機種。去年底在全球首個(gè)推出了裸眼3D電視的東芝公司準備在年度內銷(xiāo)售40英寸和50英寸的多個(gè)型號的3D電視。
  但是,具有諷刺意味的是,鳥(niǎo)居壽一認為:“如果各家公司都使電視搭載標準的3D功能,那么將無(wú)法維持高價(jià)格!备鶕﨎CN公司的調查,去年5月還是26.79萬(wàn)日元的40英寸3D電視,到了今年5月只有13.6萬(wàn)日元了。僅僅一年時(shí)間,就跌到了半價(jià),各家電器公司的如意算盤(pán)落空了。
  在個(gè)人電腦領(lǐng)域,3D機種也在增加,但是銷(xiāo)售卻不見(jiàn)增長(cháng),要想普及3D電腦,擴充內容也同樣必不可少。
  在4月下旬任天堂公司面向分析師舉行的一個(gè)說(shuō)明會(huì )上,社長(cháng)巖田聰就“任天堂3DS”的銷(xiāo)售情況不無(wú)遺憾地指出:“并沒(méi)有像事前想像得那樣旺銷(xiāo)!3DS是能夠用裸眼欣賞3D游戲的新型游戲機,但是到3月底,在全球只銷(xiāo)售了361萬(wàn)臺,沒(méi)有完成400萬(wàn)臺的預定目標。
  出版游戲雜志的enterbrain公司指出,3DS游戲機在日本國內的銷(xiāo)售量曾經(jīng)在二三月份躍居榜首,但是這個(gè)勢頭很快就消失了,在四五月份就交出了頭把交椅。雖然有開(kāi)始銷(xiāo)售后不久就遭遇了東日本大地震這樣的“逆風(fēng)”因素,但是熟悉電子游戲的分析師指出,3DS游戲機的不振“是由于軟件過(guò)少”,這與3D電視的情況相同。
  任天堂希望通過(guò)在本月16日銷(xiāo)售人氣系列“The legend zelda”的3DS版,實(shí)現卷土重來(lái),但是如果最終落空,不僅對于任天堂,對于整個(gè)3D業(yè)界來(lái)說(shuō),都將失去重要的增長(cháng)發(fā)動(dòng)機!

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