“移動(dòng)游戲已經(jīng)不再是業(yè)界談?wù)摰内厔菪栽?huà)題,而是已經(jīng)成為中國游戲市場(chǎng)的新亮點(diǎn),面臨著(zhù)大好的發(fā)展空間!
說(shuō)這番話(huà)的是國家新聞廣電出版總局數字出版司副司長(cháng)宋建新,作為主管部門(mén)的官員。他在“2013中國?杭州移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì )”上的致辭由來(lái)有自:
中國音像與數字出版協(xié)會(huì )游戲工委與中國互聯(lián)網(wǎng)數據中心(IDC)發(fā)布的《2013年中國游戲產(chǎn)業(yè)調查報告》稱(chēng),2013年中國移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規模達到112.4億元,同比上年增長(cháng)246.9%,占當年全國游戲出版市場(chǎng)總規模的近八分之一。而據移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟與合作伙伴在峰會(huì )上發(fā)布的《2013年全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)?年終版》顯示,2013年中國市場(chǎng)的規模增幅高于日本和韓國,為亞洲市場(chǎng)超過(guò)美國市場(chǎng)發(fā)揮了明顯的推動(dòng)作用。
俗稱(chēng)“手機游戲”的移動(dòng)游戲在2013年迎來(lái)了“井噴元年”和“發(fā)展元年”。而對于2014年,業(yè)界人士同樣充滿(mǎn)樂(lè )觀(guān)情緒。
政策措施利好不斷
《中共中央關(guān)于全面深化改革若干重大問(wèn)題的決定》專(zhuān)辟一章“推進(jìn)文化體制機制創(chuàng )新”。宋建新表示,其間對于“整合新聞媒體資源,推動(dòng)傳統媒體和新興媒體整合發(fā)展”等方面的表述,不僅為鼓勵利用移動(dòng)渠道推動(dòng)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)快速健康發(fā)展指明方向,也為社會(huì )資本進(jìn)入中國移動(dòng)游戲出版產(chǎn)業(yè)提供了前所未有的廣闊發(fā)展空間。
宋建新同時(shí)透露,而作為移動(dòng)游戲出版產(chǎn)業(yè)的政府主管部門(mén),總局數字出版司也推出了多方面的政策措施:繼續加強移動(dòng)游戲出版主陣地建設,加快法規制度建設,加快數字出版基礎性重大工程建設,以及加大包括移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)出版在內的網(wǎng)絡(luò )出版領(lǐng)域的各種違法違規出版活動(dòng)和違規行為的查處。
縱觀(guān)上述政策措施,可謂亮點(diǎn)紛呈:將更多有研發(fā)原創(chuàng )能力、社會(huì )影響力好、信譽(yù)度高的民營(yíng)企業(yè)、研發(fā)原創(chuàng )企業(yè)納入移動(dòng)游戲出版主陣地建設;在研究修改《互聯(lián)網(wǎng)出版服務(wù)管理暫行規定》的基礎上,研究出臺《移動(dòng)游戲管理辦法》,鼓勵出版更多更好的移動(dòng)游戲精品,遏制侵權盜版以及內容低價(jià)、庸俗、媚俗的垃圾游戲泛濫之勢;全面開(kāi)展數字出版產(chǎn)業(yè)統計標準研究,建立合理科學(xué)的數字出版產(chǎn)業(yè)統計方法和統計指標體系。
。玻埃保衬陻底殖霭嫠竟膊樘幓ヂ(lián)網(wǎng)出版領(lǐng)域里淫穢色情內容和各類(lèi)有害內容作品3317種,其中涉及淫穢色情手機雜志、手機小說(shuō)、手機漫畫(huà)、手機游戲170余種。宋建新表示,為了營(yíng)造健康有序的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,2014年的查違力度還將加大。
業(yè)界爭打優(yōu)秀版權牌
“在中國的移動(dòng)游戲和PC(個(gè)人電腦)網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng),只有打造精品的IP(版權),企業(yè)才可以長(cháng)期立足!彬v訊游戲副總裁高莉在峰會(huì )上表示,在PC游戲時(shí)代騰訊一直在打造游戲版的三種模式,引進(jìn)代理境外優(yōu)秀版權,打造自有版權,合資開(kāi)發(fā)版權,這三種模式也被騰訊引入到了移動(dòng)游戲領(lǐng)域。
搜狐暢游總裁陳德文則透露,2013年他們出資2千萬(wàn)元,獲得了將10部金庸小說(shuō)改編為手游的權利,而金大俠另有一個(gè)要求,是暢游必須幫助他在大陸市場(chǎng)打擊盜版!拔覀冎Ц兜煤芡纯,因為金庸先生的作品是游戲的稀缺資源,同時(shí),只有小說(shuō)作者更愿意貢獻聰明才智,游戲行業(yè)才有更好的作品可以改編!
“做好我們自己的版權”,已經(jīng)成了峰會(huì )上不少企業(yè)代表的習慣性表態(tài)。DeNA中國區總經(jīng)理王勇表示,版權是企業(yè)的核心競爭力,需要用一個(gè)有能力和愛(ài)的團隊去制作。而峻尚互動(dòng)創(chuàng )始人兼首席執行官吳軍則認為,版權對游戲來(lái)說(shuō)就意味著(zhù)增加粉絲,它是一個(gè)火車(chē)頭,游戲、影視、圖書(shū)、唱片都是火車(chē)頭后面牽引的車(chē)廂。
而在游戲蝸牛首席執行官石?磥(lái),中國游戲企業(yè)就版權的抽象性而言有歷史文化底蘊,但是要將版權進(jìn)行形象化、市場(chǎng)化,則不如國外企業(yè),像“功夫”“熊貓”這兩個(gè)版權資源在美國成功轉化為“功夫熊貓”這一版權資源就是一個(gè)例子,而如果沒(méi)有上海美影廠(chǎng)的動(dòng)畫(huà)片,人們的腦海里也不會(huì )有孫悟空的版權形象。因此,中國企業(yè)必須要具備國際化的版權思維,堅持多元的版權創(chuàng )作思路。
分成或向開(kāi)發(fā)商更多傾斜
在高峰會(huì )上,電商巨頭阿里巴巴首次闡述了手游平臺戰略,表示將推出自己的游戲平臺,打造更為健康、開(kāi)放共贏(yíng)的游戲生態(tài)鏈,其中也包括一張“免費牌”。
統一賬戶(hù)、支付、虛擬貨幣、大數據、阿里云(服務(wù)器及帶寬托管)等服務(wù)……阿里巴巴集團副總裁、數字娛樂(lè )事業(yè)群總裁劉春寧描述了一條“更加健康、開(kāi)放健康”的游戲產(chǎn)業(yè)鏈。
而最引人注目的則是一張“免費牌”,這位從騰訊轉投阿里的游戲界資深人士說(shuō),對于單機版游戲合作者,阿里巴巴將在合作第一年提供完全免費服務(wù),而對雙方聯(lián)合運營(yíng)的游戲,阿里巴巴將得到收益的20%作為運行維護成本,而70%的收益由合作方獲得,另有10%將捐助給一項農村兒童教育基金。
對此,石海認為,目前在手游領(lǐng)域,渠道過(guò)于強勢,利潤分配不均勻,讓開(kāi)發(fā)商無(wú)法得到更多利潤投入到版權和技術(shù)研發(fā)當中去!熬拖駶O霸控制了魚(yú)價(jià),漁民只能把魚(yú)網(wǎng)越編越細,把魚(yú)子魚(yú)孫都打光,把漁業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈破壞了!
而小米游戲中心負責人劉泱同樣透露,小米2014年也將調整游戲平臺的分成比例,代理游戲將和開(kāi)發(fā)商進(jìn)行三七分成。她表示,小米2013年賣(mài)了1870萬(wàn)只手機,靠游戲盈利的壓力不大,因此“要與開(kāi)發(fā)商用真金白銀建立真友情”。
百度91無(wú)線(xiàn)副總裁何云鵬則表示,各個(gè)游戲平臺的分成政策競爭越多,對于開(kāi)發(fā)商和用戶(hù)來(lái)說(shuō)是一件好事情,有壓力才有動(dòng)力,但是僅靠分成來(lái)吸引開(kāi)發(fā)商未必成功,游戲平臺一旦形成了產(chǎn)業(yè)鏈,開(kāi)發(fā)商“搬家”的沖動(dòng)就會(huì )被抑制!罢缂词箘e的電商平臺免費,現在在阿里的電商也不會(huì )過(guò)去一樣!
4G蘊含更大機遇
。玻埃保衬昴甑,首批4G牌照發(fā)放,而2014年作為“4G元年”對于移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)同樣影響深遠。宋建新就將以3G普及和4G發(fā)牌為標志的帶寬提速列為這一年中國移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的第一個(gè)機遇。
作為投資方,浙報傳媒董秘李慶在用三個(gè)關(guān)鍵詞預估2014年手游市場(chǎng)時(shí),第一個(gè)詞也是4G。他表示,4G網(wǎng)絡(luò )將會(huì )帶來(lái)終端革命和流速加快,會(huì )給開(kāi)發(fā)商到渠道運營(yíng)商帶來(lái)革命性的變化,對于這一年的手游市場(chǎng)也會(huì )產(chǎn)生比較大的影響。
而來(lái)自電信運營(yíng)商的代表,中國電信游戲基地總經(jīng)理張鵬更是三句話(huà)不離4G,他表示,4G將使網(wǎng)絡(luò )下載速度提升5-10倍,用戶(hù)在下載電影、音樂(lè )、圖片和游戲時(shí)的體驗會(huì )極大提升。
張鵬同時(shí)認為,4G時(shí)代改變網(wǎng)速,也會(huì )改變用戶(hù)行為,因此國內移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)會(huì )出現一些創(chuàng )新的趨勢,諸如向多屏、跨屏、越屏發(fā)展,基于真人的視頻游戲產(chǎn)品會(huì )更多出現,休閑游戲還有大的發(fā)展,同時(shí)手機游戲的包體也會(huì )從3G時(shí)代的20-30兆擴張到4G時(shí)代的100兆以上。
張鵬同時(shí)預測,運營(yíng)商在4G時(shí)代會(huì )有更靈活的流量和套餐策略,會(huì )為更好的游戲產(chǎn)品提供優(yōu)先接入,像高清圖片、高清視頻都可以在游戲展示時(shí)更多地應用,運營(yíng)商自建的游戲平臺也會(huì )向游戲開(kāi)發(fā)商提供更好的存儲和分發(fā)服務(wù)。