3月24日,在第九屆全球移動(dòng)游戲渠道大會(huì )(TFC)上,TCL游戲電視E5700、E6700以及游戲主機T2等新品正式亮相大會(huì )現場(chǎng),并接受來(lái)自全國的100名游戲產(chǎn)品首測員和媒體公測。 據悉,TCL游戲電視從40英寸到65英寸涵蓋了6個(gè)尺寸段,并在搭載了雙核CPU和四核GPU的超強硬件基礎上,首次采用了3M畫(huà)質(zhì)提升光學(xué)膜,可實(shí)現超過(guò)138%的4K效果提升,帶來(lái)了大屏超高清極速游戲體驗,滿(mǎn)足了用戶(hù)對游戲體驗“夠大、夠快”的需求。 繼PC端、移動(dòng)端之后,大屏游戲——游戲電視將會(huì )成為游戲產(chǎn)業(yè)的下一個(gè)掘金場(chǎng)。據市場(chǎng)調研公司Newzoo數據顯示,2013年全球游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售規模高達704億美元,未來(lái)游戲市場(chǎng)規模將超過(guò)千億美元。而隨著(zhù)中國解除游戲機禁令,未來(lái)5年中國中產(chǎn)階級將購買(mǎi)5000萬(wàn)臺至1億臺游戲機,市場(chǎng)規模超千億。 “游戲是TCL多媒體互聯(lián)網(wǎng)化、娛樂(lè )化轉型的一個(gè)重要方向,本次推出系列游戲硬件產(chǎn)品也是我們集團雙+戰略落地的重要舉措。我們將會(huì )通過(guò)進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)打造TCL全新增長(cháng)點(diǎn),并開(kāi)啟客廳大屏游戲娛樂(lè )市場(chǎng)的藍海,我們有信心、有秘訣能全面制勝”。TCL多媒體CEO郝義一語(yǔ)道出了TCL進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的野心。
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