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調查顯示:中國單機版游戲市場(chǎng)增長(cháng)13.1% |
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2008-01-21 記者:凌軍輝 來(lái)源:經(jīng)濟參考報 |
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新華社南京1月20日電
盡管受到網(wǎng)絡(luò )游戲強勁發(fā)展的影響,2007年中國單機版游戲市場(chǎng)總值仍達到8000萬(wàn)元,比2006年增長(cháng)13.1%。 這是近日發(fā)布的《2007年度中國游戲產(chǎn)業(yè)調查報告》透露的信息。報告發(fā)布方中國出版工作者協(xié)會(huì )游戲工作委員會(huì )和國際數據公司(IDC)的聯(lián)合調查表明,2007年全國共上市發(fā)行單機游戲新產(chǎn)品68款,與2006年的70款基本持平。 報告分析認為,中國游戲用戶(hù)總數持續成長(cháng),成為單機版游戲市場(chǎng)成長(cháng)的最佳保證。此外,電子競技運動(dòng)的興起將為單機版游戲帶來(lái)新活力。2003年11月,國家體育總局將電子競技列為中國正式開(kāi)展的第99個(gè)體育項目,為單機版游戲,尤其是局域網(wǎng)聯(lián)機類(lèi)單機游戲市場(chǎng)的健康發(fā)展提供了機遇。 |
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