網(wǎng)易旗下的新網(wǎng)游《天下貳》自9月下旬開(kāi)始公測以來(lái)已有一月。實(shí)際上,業(yè)內普遍關(guān)注這款游戲的焦點(diǎn),并非因其是號稱(chēng)“史上最貴的游戲”,而在于自主研發(fā)能否成為國內網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的成功之路。
2009年是中國網(wǎng)游業(yè)啟動(dòng)的第10個(gè)年頭,如今這個(gè)產(chǎn)業(yè)已走到一個(gè)十字路口,瓶頸開(kāi)始顯現。中國網(wǎng)游業(yè)將如何作為,才能為下一個(gè)10年打好基礎?
網(wǎng)游產(chǎn)業(yè):繁榮背后的尷尬
經(jīng)過(guò)10年發(fā)展,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的巨大能量已被業(yè)內外廣泛認可。2009年第一季度中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)收入規模達55.14億元,環(huán)比增長(cháng)達8.3%。今年中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)銷(xiāo)售收入預測仍將有30%至50%的增長(cháng),達到240億至270億元,并將為電信、IT等相關(guān)行業(yè)帶來(lái)近670億元的直接收入。
但繁榮之下的中國網(wǎng)游業(yè)仍存在巨大憂(yōu)思。在運營(yíng)模式、盈利水平、創(chuàng )新能力方面存在的問(wèn)題以及惡性競爭日益凸顯。以收益為例,中國網(wǎng)游市場(chǎng)在很大程度上是在給國外產(chǎn)品“打工”。有報道稱(chēng),韓國開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò )游戲已占中國游戲市場(chǎng)50%的份額,中國巨大的網(wǎng)游市場(chǎng)是韓國網(wǎng)游復興的契機。在最近一周的迅雷游戲下載排行榜上,記者注意到,排名前10名的游戲中,韓國游戲占了七款,國產(chǎn)游戲僅占兩款,其中前三名全被韓國游戲占據。
此外,相關(guān)信息顯示,2008年,我國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò )游戲達到286款,自主研發(fā)網(wǎng)游銷(xiāo)售收入達110.1億元。但有業(yè)內人士指出,中國原創(chuàng )網(wǎng)游真正盈利的僅有10%。迄今為止,中國沒(méi)有任何一款在全球市場(chǎng)有較大影響力的網(wǎng)游產(chǎn)品。
自主研發(fā)仍是硬道理
網(wǎng)易旗下目前正在公測的大型免費3D網(wǎng)游《天下貳》吸引了不少玩家。資料顯示,此款游戲的取材將中華文明起源的精髓與戰斗游戲巧妙融合!短煜沦E》從2003年開(kāi)始立項研究,經(jīng)過(guò)公測、回爐、重新內測,再到現在的公測,開(kāi)發(fā)時(shí)間歷時(shí)六年多,據稱(chēng)是國產(chǎn)游戲中開(kāi)發(fā)時(shí)間最長(cháng)、內測最久、更新最頻繁的網(wǎng)游產(chǎn)品。
花費資金如此之大,跨度時(shí)間如此之長(cháng),是否值得?這是業(yè)內普遍關(guān)注的焦點(diǎn)。實(shí)際上,其背后引發(fā)的關(guān)注,在于中國網(wǎng)游如何實(shí)現新的突破,并為下一個(gè)10年打好基礎。
在2005年之前,中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)一直是進(jìn)口游戲產(chǎn)品的天下。有分析指出,沒(méi)有代理運營(yíng)模式,就沒(méi)有如今的中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)。但少了自主研發(fā),作為代理方的中國網(wǎng)游運營(yíng)商總是處于被動(dòng)地位。有報道指出,在年銷(xiāo)售收入180億元的網(wǎng)游蛋糕面前,中國企業(yè)充當的是端盤(pán)子拿小費的角色。
根據今年二季度財報,多家網(wǎng)游公司利潤出現下滑,而九城失去某國外網(wǎng)游產(chǎn)品代理權之后出現的業(yè)績(jì)大跌,更是給國內網(wǎng)游企業(yè)重重敲響了警鐘。
實(shí)際上,雖然代理外國游戲仍是市場(chǎng)熱點(diǎn),但自主研發(fā)正在成為許多有實(shí)力的網(wǎng)游廠(chǎng)商的共識。完美時(shí)空總裁竺琦表示,雖然自主研發(fā)網(wǎng)游的周期長(cháng)、收益慢,但對于提升企業(yè)核心競爭力、提高企業(yè)運營(yíng)安全性有巨大幫助。金山軟件公司董事長(cháng)求伯君也明確表示,只有堅持自主研發(fā)積累,才能擁有核心競爭力。
文睿研究中心的分析認為,過(guò)于注重市場(chǎng)回報、投機心理嚴重是中國中小游戲開(kāi)發(fā)商中普遍存在的現象。
有資料顯示,國外網(wǎng)游企業(yè)在開(kāi)發(fā)上的投入遠大于國內企業(yè)!队篮阒烽_(kāi)發(fā)成本達到1800萬(wàn)美元,而國內網(wǎng)絡(luò )游戲開(kāi)發(fā)成本極少超過(guò)1500萬(wàn)人民幣,這導致國內網(wǎng)游很難在整體上與國外網(wǎng)游同臺競技。因此,國內網(wǎng)游產(chǎn)品需要更多重量級投入的產(chǎn)品誕生。
從中國運營(yíng)到中國創(chuàng )造
事實(shí)證明,“拿來(lái)主義”的代理模式不可能催生中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的真正實(shí)力,但自主研發(fā)的產(chǎn)品要真正成為主導力量并走向世界,需要跨越技術(shù)、運營(yíng)和跨越不同文化等難題。
技術(shù)是游戲產(chǎn)品建設的核心,縮短與國外一流產(chǎn)品的技術(shù)差距,應當是國內網(wǎng)游迫切需要解決的問(wèn)題。據悉,網(wǎng)易此次專(zhuān)門(mén)采用澳洲bigworld引擎,對《天下貳》進(jìn)行了改造和優(yōu)化,極大地增強了畫(huà)面的層次感。另?yè)嚓P(guān)資料顯示,完美時(shí)空近年來(lái)一直堅持自主研發(fā),其運營(yíng)的大型3D網(wǎng)游,應用的基本都是自己開(kāi)發(fā)的引擎。
此外,體現怎樣的文化內涵,已成為避免網(wǎng)游同質(zhì)化,并使中國網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)最終走向國際市場(chǎng)的重要考量。文睿研究中心認為,國產(chǎn)網(wǎng)游開(kāi)發(fā)具備的一個(gè)天然優(yōu)勢就是可以借鑒博大精深的中國文化,如果能在網(wǎng)絡(luò )游戲中較好地融合中國元素,將大大提高國產(chǎn)網(wǎng)游在的競爭力。
實(shí)際上,國產(chǎn)網(wǎng)游近年來(lái)已在邁開(kāi)走向國際市場(chǎng)的征途。2008年,15家企業(yè)的網(wǎng)游作品打入海外市場(chǎng),實(shí)現收入7074萬(wàn)美元。而根據完美時(shí)空的財報顯示,2008年其海外權利金的總收入為1.862億元人民幣,約占中國游戲出口總額的37%左右,穩居第一。
“我們一直認為扎根中國、放眼世界是中國網(wǎng)游的未來(lái)。中國網(wǎng)游界應加強合作,共同努力,開(kāi)創(chuàng )中國網(wǎng)游界新黃金的10年,實(shí)現從中國運營(yíng)到中國創(chuàng )造的跨越!彬v訊公司總裁劉熾平說(shuō)。 |