數字技術(shù)沖擊傳統動(dòng)畫(huà):沒(méi)落還是復興?
    2009-10-28    作者:本報記者 熊潤頻 朱青    來(lái)源:經(jīng)濟參考報

    1960年,中國第一部水墨動(dòng)畫(huà)片———取材自齊白石作品的《小蝌蚪找媽媽》將一代宗師齊白石筆下的蝦、雞、蝌蚪、青蛙等放在具有水墨特色的背景中,輔以作曲家吳應炬以古琴和琵琶作的樂(lè )曲,營(yíng)造出一副詩(shī)情畫(huà)意,受到《世界報》高度評價(jià)。
    進(jìn)入21世紀,數字技術(shù)的發(fā)展為動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了一場(chǎng)革命———與傳統二維動(dòng)畫(huà)相比,數字三維技術(shù)畫(huà)面精良、造型逼真,搶奪了傳統動(dòng)畫(huà)的大批受眾,壓縮了其生存空間。在數字技術(shù)的沖擊下,傳統技術(shù)是否會(huì )被替代,傳統動(dòng)漫是否會(huì )消亡的疑問(wèn)正在逐漸被放大。

    傳統動(dòng)畫(huà)從輝煌到?jīng)]落

    事實(shí)上,除了水墨動(dòng)畫(huà)之外,剪紙、木偶、皮影等種類(lèi)繁多的中國傳統藝術(shù)都曾經(jīng)被作為中國動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)表現形式。在不拘一格的創(chuàng )意及豐富多彩的表現形式之下,中國動(dòng)畫(huà)曾涌現出一大批深具民族精神和內涵的優(yōu)秀作品,如《鐵扇公主《神筆馬良《大鬧天宮》等等,樹(shù)立起了中國動(dòng)畫(huà)不可復制的時(shí)代輝煌。
    電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)的興起以及數字技術(shù)的日新月異,極大改變了動(dòng)畫(huà)制作方式,尤其自1995年第一部完全由電腦制作的動(dòng)畫(huà)電影《玩具總動(dòng)員》問(wèn)世以來(lái),更具立體感和真實(shí)感的三維動(dòng)畫(huà)幾乎對傳統二維動(dòng)畫(huà)形成了全面包剿和圍攻之勢,與此形成鮮明對比的是,傳統二維動(dòng)畫(huà)的生存空間似乎越來(lái)越小,剪紙動(dòng)畫(huà)、木偶動(dòng)畫(huà)、皮影動(dòng)畫(huà)等傳統形式更是難覓蹤跡。

    數字與傳統的矛盾統一

    BruceWands是紐約數碼藝術(shù)沙龍的負責人,他從事數字藝術(shù)和音樂(lè )創(chuàng )作事業(yè)超過(guò)30年。對于中國的傳統動(dòng)漫表現手段,如木偶動(dòng)畫(huà),水墨動(dòng)畫(huà)等他都有著(zhù)很深的印象,“非常美,讓人驚嘆!
    而談到傳統動(dòng)畫(huà)和數字動(dòng)畫(huà)的沖突,他認為:“我始終認為傳統動(dòng)畫(huà)與數碼動(dòng)畫(huà)并不存在本質(zhì)區別,兩者都是動(dòng)畫(huà)的一種表現形式,傳統動(dòng)畫(huà)也并不是完全沒(méi)有發(fā)展潛力。各種美術(shù)風(fēng)格在其中的運用也是數碼動(dòng)畫(huà)不能比擬的!
    更多的中國動(dòng)漫業(yè)內人士則認為,傳統動(dòng)畫(huà)將繼續鮮活地存在下去,對此應深信不疑。一方面是因為它的藝術(shù)生命力依然旺盛“尤其傳統動(dòng)畫(huà)所呈現出的原始美感是無(wú)可替代的,那些畫(huà)面中手工繪制的痕跡、擁有繪畫(huà)感的筆觸效果、平面化的美學(xué)韻味甚至泥偶身體上制作者遺留下的指紋,尤其在工業(yè)化的今天,它們更顯珍貴!
    另一方面,也是藝術(shù)“發(fā)展性輪回”定律使然。每一個(gè)歷史時(shí)期人們的喜好不同,但總有一天會(huì )回到最初!白詈玫姆绞,是將自身傳統與優(yōu)勢盡可能地與當下的數字化氛圍相融合,互相促進(jìn)。唯有融入這個(gè)時(shí)代中,傳統動(dòng)畫(huà)自身才能得到更深入的延展和擴充,以求歷久彌新,再創(chuàng )經(jīng)典!币恍⿲(zhuān)家表示。

    革新傳統促“經(jīng)典”回歸

    在第二屆中國國際動(dòng)漫創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)交易會(huì )上,取材自中國民族題材的動(dòng)畫(huà)片《秦時(shí)明月》,將三維數字技術(shù)與傳統動(dòng)畫(huà)形式相結合,通過(guò)三維數字技術(shù)的強大表現力,刻畫(huà)了更豐富多彩的水墨虛擬世界。
    無(wú)獨有偶。由中國美術(shù)學(xué)院出品的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)短片《潘天壽》,將現代三維水墨動(dòng)畫(huà)的表現技法與二維平面的水墨動(dòng)畫(huà)表現效果進(jìn)行有機結合,使得整部影片可以突破技術(shù)的局限而更關(guān)注于充分發(fā)揮動(dòng)畫(huà)本身應當具有的藝術(shù)表現力。該片在當年入選了日本“RETAS”國際動(dòng)畫(huà)大賽并勇奪最高獎項“東映動(dòng)畫(huà)大獎”。
    此外,通過(guò)現代數字技術(shù),很多專(zhuān)家以及動(dòng)漫創(chuàng )作機構還使得一部部國產(chǎn)動(dòng)漫史上的經(jīng)典佳作“復活”,并煥發(fā)出新的生機。上海工程技術(shù)大學(xué)年輕教師儲雷芳嘗試用三維技術(shù)重繪了經(jīng)典水墨動(dòng)畫(huà)———《小蝌蚪找媽媽》。經(jīng)過(guò)三維技術(shù)亦虛亦實(shí)的意境,輕靈優(yōu)雅的畫(huà)面的重新“裝扮”,使水墨動(dòng)畫(huà)不僅“精神”了許多,而且絲毫不失當年韻味。而曾經(jīng)影響了無(wú)數人的70后、80后的經(jīng)典動(dòng)畫(huà)《葫蘆兄弟》經(jīng)數字技術(shù)“整容”之后走上大銀幕,創(chuàng )下了千萬(wàn)票房的優(yōu)異戰績(jì)。

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