兒童網(wǎng)游成長(cháng)面臨三道坎
    2009-11-24    作者:本報記者 張舵    來(lái)源:經(jīng)濟參考報

    中國青少年網(wǎng)民規模已達1.75億人,潛力巨大的兒童網(wǎng)游市場(chǎng)正浮出水面。然而分析人士認為,剛剛開(kāi)始起步的兒童網(wǎng)游產(chǎn)品成長(cháng)面臨三道坎,網(wǎng)游企業(yè)宜謹慎行事。

    盈利模式還不清晰

    目前來(lái)看,雖然中國兒童網(wǎng)民的數量可觀(guān),但兒童網(wǎng)游市場(chǎng)規模比成人網(wǎng)游要窄很多。艾瑞咨詢(xún)網(wǎng)絡(luò )游戲分析師趙旭楓認為,一方面目前兒童網(wǎng)游的盈利模式簡(jiǎn)單,基本上只有充值一種方式,其線(xiàn)下衍生品受品牌影響力的限制,還未形成穩定成熟的盈利模式;另一方面兒童這一群體與大眾媒體接觸機會(huì )相對較少,而且很多孩子的上網(wǎng)行為是受限制的,導致兒童網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商更難以開(kāi)展營(yíng)銷(xiāo)攻勢。
    趙旭楓說(shuō),各游戲公開(kāi)的注冊用戶(hù)有很大水分,我們身邊并沒(méi)有感覺(jué)到兒童網(wǎng)游真有這么熱。雖然有的兒童網(wǎng)游被稱(chēng)為兒童版開(kāi)心網(wǎng),但其影響力與開(kāi)心網(wǎng)還無(wú)法比擬。
    當前兒童網(wǎng)游運營(yíng)的一個(gè)鮮明特點(diǎn)是,線(xiàn)上線(xiàn)下結合,開(kāi)發(fā)各種衍生物。這可能是為了規避成人網(wǎng)游運營(yíng)的一些風(fēng)險以及結合兒童群體的興趣特點(diǎn)來(lái)設計的。分析人士認為,網(wǎng)絡(luò )游戲加上各種衍生物組成的產(chǎn)業(yè)鏈,最終都依賴(lài)品牌的影響力。要培養品牌,就不能短視,必須一步步穩扎穩打,等到這部分兒童玩家長(cháng)大了,才是品牌真正可以收獲的時(shí)候,但這樣的時(shí)間周期比較長(cháng),不是大多數投資兒童網(wǎng)游的風(fēng)險投資們能接受的。

    家長(cháng)溝通挑戰大

    目前中國10歲以下網(wǎng)民總數大約在300萬(wàn)人左右,今年8月份公布的《小學(xué)生互聯(lián)網(wǎng)使用行為調研報告》顯示,中國上網(wǎng)小學(xué)生中有“7.1%”是“網(wǎng)癮用戶(hù)”,有網(wǎng)癮傾向的約占5%。隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)的快速普及,中國未成年人的網(wǎng)癮問(wèn)題已不容忽視。
    在許多家長(cháng)眼里,兒童網(wǎng)游并不能有效免疫成人網(wǎng)游的痼疾。他們在承認兒童網(wǎng)游積極作用的同時(shí),更多是表示擔憂(yōu)。
    學(xué)生家長(cháng)莫文紅說(shuō),和以前的超級瑪麗、坦克大戰等游戲機不同,現在的兒童網(wǎng)絡(luò )游戲,通過(guò)劇情發(fā)展和身份包裝,已經(jīng)把小孩子牢牢地綁定在游戲里了,一旦開(kāi)始,就要一直持續下去。處于身心發(fā)展階段的孩子,自制力差,根本沒(méi)有還手之力。
    即便不少兒童網(wǎng)游運營(yíng)商都對上網(wǎng)時(shí)間作出了技術(shù)限制,依然難以消除家長(cháng)的擔憂(yōu)“一下子出現這么多游戲,小孩子玩了摩爾莊園還要玩賽爾號,還有奧比島,都想嘗試一下,孩子的身體怎么承受得了?”莫文紅說(shuō)。
    今年7月公布的中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò )信息中心第24次調查報告統計顯示,有67%的家長(cháng)限制孩子上網(wǎng)玩游戲,超過(guò)半數的家長(cháng)反對孩子網(wǎng)上聊天交友,網(wǎng)上購物遭到47%的家長(cháng)反對。
    趙旭楓說(shuō),與成人網(wǎng)游的一個(gè)重要區別是,兒童網(wǎng)游除了要努力吸引兒童用戶(hù)外,還要過(guò)家長(cháng),也就是游戲買(mǎi)單人這一關(guān)。未來(lái)擺在每一個(gè)兒童網(wǎng)游運營(yíng)商面前的最大挑戰,不是從技術(shù)上如何吸引小玩家,而是如何讓他們的家長(cháng)放心,進(jìn)而愿意為游戲掏腰包。

    監管體系尚不健全

    在中關(guān)村專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)上網(wǎng)行為管理軟件的巫柳春說(shuō),用戶(hù)黏性是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的生存基礎,網(wǎng)絡(luò )游戲的盈利模式就是依靠充足的吸引力,把普通用戶(hù)變成活躍用戶(hù),再變成付費用戶(hù),而且形成穩定的使用習慣。
    業(yè)內人士分析指出,事實(shí)上,兒童網(wǎng)游的技術(shù)含量并不高,未來(lái)當越來(lái)越多的兒童網(wǎng)游產(chǎn)品出現,市場(chǎng)規模并不會(huì )相應擴大,其結果就是同質(zhì)競爭日趨激烈,企業(yè)并購加速產(chǎn)業(yè)進(jìn)程。
    淘米科技相關(guān)人士表示,為了做好產(chǎn)品和品牌,我們希望進(jìn)入摩爾莊園的玩家都是兒童,以盡量保證玩家的安全,但由于缺乏相關(guān)的法律和制度支持,我們難以推出強制性的實(shí)名制條款,這將給我們的管理帶來(lái)很多不確定性。
    北京市消協(xié)法律顧問(wèn)邱寶昌說(shuō),目前政府對整個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)品的監管還處于口號倡導階段,缺乏法律操作手段支撐,相關(guān)社會(huì )制度也不完善。特別是兒童網(wǎng)絡(luò )游戲,如果不在市場(chǎng)準入環(huán)節把好關(guān),加強有效的監管,在競爭的擠壓下,發(fā)端于健康教育理念的兒童網(wǎng)游也完全有可能像成人網(wǎng)游那樣逐漸走味,最終傷害整個(gè)行業(yè)利益。
    趙旭楓認為,鑒于目前全社會(huì )對成人網(wǎng)游的關(guān)注態(tài)度,政府對兒童網(wǎng)游會(huì )更加敏感,加之市場(chǎng)競爭日趨激烈,都將增添兒童網(wǎng)游市場(chǎng)前景的不確定性。

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