互聯(lián)網(wǎng)公司公布財報 網(wǎng)游成就“網(wǎng)股”業(yè)績(jì)
    2008-02-22    作者:辛苑薇    來(lái)源:京華時(shí)報

  正值各大公司公布去年第四季度和全年財報的密集期,在美國證券市場(chǎng)上市的新浪、網(wǎng)易和巨人網(wǎng)絡(luò )昨天(21日)也都給國外投資者交出漂亮答卷:公司業(yè)績(jì)均出現不同幅度的增長(cháng)。
  若細分其增長(cháng)緣由,網(wǎng)游的高利潤顯得格外突出。面對網(wǎng)游業(yè)未來(lái)的發(fā)展,有分析師指出,中國網(wǎng)游業(yè)任重而道遠,仍將有諸多不利因素制約著(zhù)其發(fā)展。

“網(wǎng)絡(luò )股”飄紅

  昨天,中國幾大最具代表性的互聯(lián)網(wǎng)公司相繼發(fā)布了2007年第四季度財報和全年財報(以下簡(jiǎn)稱(chēng)財報),業(yè)績(jì)普遍讓人振奮。
  此次發(fā)布財報的互聯(lián)網(wǎng)公司分別為新聞門(mén)戶(hù)網(wǎng)站新浪、網(wǎng)絡(luò )游戲運營(yíng)商巨人網(wǎng)絡(luò )和兼具上述兩大業(yè)務(wù)的網(wǎng)易。據新浪財報顯示,新浪去年凈營(yíng)收為2.46億美元,較上年度增長(cháng)16%。按照美國通用會(huì )計準則,新浪去年凈利潤5770萬(wàn)美元,較上年度增長(cháng)45%。
  巨人網(wǎng)絡(luò )業(yè)績(jì)增長(cháng)則更為奪目。僅僅依靠一款游戲《征途》的巨人網(wǎng)絡(luò )去年凈營(yíng)收達到約2.094億美元,比2006年增長(cháng)273.9%;凈利潤為1.558億美元,比2006年增長(cháng)364.5%。
  “兩條腿走路”的網(wǎng)易業(yè)績(jì)顯示,去年總收入為3.16億美元,略高于前年3.04億美元的總收入;凈利潤為1.73億美元,略超前年的1.70億美元。
  易觀(guān)國際分析師易飛凡認為,在網(wǎng)游行業(yè),隨著(zhù)中國內地網(wǎng)民人數突破2.1億,網(wǎng)游玩家數量較快增長(cháng)。經(jīng)過(guò)這幾年的市場(chǎng)精心培養,單款游戲的收入也取得突破性增長(cháng)。作為以廣告收入為主要收入來(lái)源的新浪,隨著(zhù)中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)增長(cháng)而水漲船高。
  三大公司業(yè)績(jì)的集體強勁增長(cháng),使得在中國良好宏觀(guān)經(jīng)濟的背景下中國互聯(lián)網(wǎng)業(yè)呈現出蓬勃發(fā)展勢頭。

網(wǎng)游暴利惹眼

  從數據上看,巨人網(wǎng)絡(luò )僅僅依靠一款游戲,凈利潤就取得同比增長(cháng)超過(guò)3倍的業(yè)績(jì)。網(wǎng)易旗下兩大業(yè)務(wù):網(wǎng)游和門(mén)戶(hù)廣告。其中,網(wǎng)游收入占據絕對的收入來(lái)源,2.65億美元的游戲服務(wù)收入占據了總收入八成多。
  雖然新浪去年總收入與巨人網(wǎng)絡(luò )、網(wǎng)易都處于可相抗衡的水平,依靠廣告為主收入的新浪,其凈利潤卻遠遠遜于巨人網(wǎng)絡(luò )和網(wǎng)易。
  網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)確實(shí)暴利!面對如此巨大的蛋糕,身為門(mén)戶(hù)領(lǐng)軍人的新浪自然不會(huì )無(wú)動(dòng)于衷。
  據新浪相關(guān)人士透露,新浪未來(lái)也將涉足網(wǎng)游領(lǐng)域,但新浪不會(huì )研發(fā)網(wǎng)游,更不會(huì )代理任何網(wǎng)游產(chǎn)品,而是通過(guò)與其他網(wǎng)游企業(yè)聯(lián)合運營(yíng)的方式,涉足網(wǎng)游并獲得收入分成。
  對此,分析師易飛凡認為,新浪采用此游戲運營(yíng)模式可以充分發(fā)揮其資訊和營(yíng)銷(xiāo)的優(yōu)勢,“看好這種發(fā)展模式”。而此前,新浪最直接的競爭對手搜狐年報顯示,依靠網(wǎng)游拉動(dòng),其去年總收入同比增長(cháng)41%。
  至于已經(jīng)賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)的巨人網(wǎng)絡(luò ),則在精心謀劃更大的行動(dòng)。據悉,繼《征途》之后,巨人網(wǎng)絡(luò )的第二款大作《巨人》將于今年第一季度末公測。這款游戲最大的特色是采用了現代背景和軍事題材,并結合了大量休閑游戲的元素。
  史玉柱透露,這款游戲將把社區化作為一個(gè)重要方向,將使游戲社區更穩定,對用戶(hù)更具粘合力。網(wǎng)易首席運營(yíng)官董瑞豹透露,網(wǎng)易仍在繼續與一些潛在合作伙伴談判,尋找獲得授權的機會(huì )。
  由此,在新一年里,各網(wǎng)游公司磨刀霍霍的態(tài)勢將更加激烈。

未來(lái)仍需努力

  雖然網(wǎng)游的暴利世人有目共睹,但中國網(wǎng)游公司在美國股市的表現卻不盡如人意。
  據了解,巨人網(wǎng)絡(luò )去年11月份登陸紐交所首日的開(kāi)盤(pán)價(jià)為18.25美元,最高價(jià)甚至達到20.46美元,但此后一直呈現震蕩下滑走勢,一度逼近10美元,相當于“腰斬”。網(wǎng)易股價(jià)也被認為是持續低谷,市盈率只有15.12倍。與此相反,新浪的市盈率卻達到48.76倍。
  對此,分析師易飛凡說(shuō),網(wǎng)游公司市盈率被低估是個(gè)普遍現象,主要原因是美國投資者對中國網(wǎng)游未來(lái)發(fā)展前景并不樂(lè )觀(guān)。
  易飛凡解釋說(shuō),網(wǎng)游公司所推的產(chǎn)品猶如一部部電影,前面影片取得成功,并不意味著(zhù)后面的影片也會(huì )同樣叫好又叫座?粗匚磥(lái)成長(cháng)性的投資者會(huì )非常在意網(wǎng)游公司的可持續發(fā)展。這也就是中國的網(wǎng)游公司盛大和騰訊等都在嘗試向社區化發(fā)展、轉型的原因。目前,盛大等公司都已經(jīng)取得良好收益,但由于實(shí)施時(shí)間尚短,投資者需要繼續觀(guān)察。
  在分析人士看來(lái),中國網(wǎng)游公司將在過(guò)去幾年快速發(fā)展的基礎上,業(yè)績(jì)保持較快增長(cháng),但擺在中國網(wǎng)游界面前仍有兩大重要難題急需解決。這兩大難題分別是,中國網(wǎng)游人才的匱乏導致網(wǎng)游題材同質(zhì)化現象嚴重,以及中國網(wǎng)游滲透率在今年或將出現瓶頸。
  按易飛凡的說(shuō)法,如果不能解決上述兩大問(wèn)題,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將會(huì )受到制約。

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