現代社會(huì )越來(lái)越多人受到抑郁情緒困擾。美國一項研究發(fā)現,長(cháng)時(shí)間沉迷于電視和電子游戲的青少年長(cháng)大后更易患上抑郁癥。
抑郁追蹤
研究報告日前發(fā)表于《普通精神病學(xué)文獻》雜志。報告說(shuō),這項研究始于1995年,那時(shí)DVD和互聯(lián)網(wǎng)還沒(méi)有像今天這樣普及。 研究人員選出4142名當時(shí)并無(wú)任何抑郁癥狀的青少年,跟蹤觀(guān)察他們接觸電子媒體的時(shí)間和反應。 這些青少年平均每天接觸電子媒體5.68小時(shí),其中包括看電視2.3小時(shí)、聽(tīng)廣播2.34小時(shí)、看錄像0.62小時(shí)和玩電腦游戲0.41小時(shí)。 2002年,當年參加研究的青少年平均年齡達到21.8歲。研究人員再次對他們進(jìn)行測評,發(fā)現其中308人,約占總人數的7.4%出現抑郁癥狀。 研究發(fā)現,這些青少年每天看電視時(shí)間越長(cháng)就越消沉、憂(yōu)郁。接觸其他電子媒體時(shí)間較長(cháng)的人也有同樣傾向。此外,接觸電子媒體時(shí)間相等的情況下,男性比女性更易心情抑郁。
壞處多多
參與研究的美國匹茲堡大學(xué)醫學(xué)院兒科專(zhuān)家布賴(lài)恩·普利瑪克說(shuō),研究發(fā)現,諸多因素可能導致心情抑郁,看電視首當其沖!翱吹诫娨暽夏切┝钊藨n(yōu)郁、沮喪的情節和場(chǎng)景,人們會(huì )將其內化。電視常常強調壞消息,反復觀(guān)看后人們會(huì )把這些信息內化”。 電視廣告也可能使人消沉。普利瑪克說(shuō):“比如一年看2萬(wàn)個(gè)廣告,其中大部分內容都基于一個(gè)事實(shí)——生活并不美好! 研究人員認為,人們沉迷于電視、電腦,就沒(méi)有時(shí)間參與社會(huì )交往、進(jìn)行體育運動(dòng)或學(xué)習知識。而這些活動(dòng)恰恰有助于抵御抑郁癥。 先前研究顯示,電子媒體傳遞的信息可能使人們更具攻擊性,并引起恐懼、焦慮等不良情緒,阻礙人格發(fā)展。睡眠對情緒和認知能力發(fā)展有重要作用。晚上看電視、玩游戲則會(huì )干擾正常睡眠。
前路漫漫
普利瑪克說(shuō),抑郁癥是世界主要非致死性疾病之一,通常始于青春期和成年早期!拔覀冞不能確定接觸電子媒體是否會(huì )導致抑郁癥?赡懿糠忠钟舭Y是基因所致。如果我們進(jìn)一步了解看電視和心情抑郁之間的關(guān)聯(lián),也許就能做點(diǎn)什么,”他說(shuō)。 “這項研究是發(fā)現看電視和抑郁癥之間關(guān)系的第一步,是個(gè)好開(kāi)端,”波士頓兒童醫院科學(xué)家戴維·比卡姆說(shuō),“仍需進(jìn)一步研究,加深對此問(wèn)題的了解! 研究報告寫(xiě)道:“青少年長(cháng)時(shí)間看電視或接觸其他電子媒體后,應采用更寬泛的標準評定他們的心理社會(huì )功能,比如檢查現有抑郁癥狀和更多可能導致抑郁的危險因素! 研究人員的建議是,如果沒(méi)有其他即時(shí)干預措施,“鼓勵患者多與社會(huì )接觸,多參加利于提高自我調控能力的活動(dòng),可能有助于防治抑郁癥”。 |