在很多人眼里,網(wǎng)絡(luò )游戲幾乎成了引誘青少年墮落的代名詞,甚至有媒體稱(chēng)之為“電子海洛因”,F實(shí)生活中,網(wǎng)游成癮導致的悲劇屢見(jiàn)不鮮。長(cháng)期沉浸于網(wǎng)游世界中的暴力殺戳場(chǎng)面,使許多孩子失去了對生命的尊重,性格中暴戾的一面被激發(fā),甚至在現實(shí)生活中也變得殘忍。這似乎已經(jīng)成為和諧社會(huì )的一大隱患。
鑒于此,早在2004年7月7日舉行的由中消協(xié)、中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì )游戲軟件分會(huì )等聯(lián)手發(fā)起的“為未成年人營(yíng)造健康網(wǎng)絡(luò )游戲環(huán)境”公益活動(dòng)新聞發(fā)布會(huì )上,就已經(jīng)宣布將在我國建立游戲軟件分級制度。然而,時(shí)至今日,政府仍然沒(méi)有頒布、實(shí)施相關(guān)制度。
游戲分級制度在歐美發(fā)達國家已經(jīng)出臺了相關(guān)標準,而在我國卻“千呼萬(wàn)喚不出來(lái)”。究其原因,一方面操作起來(lái)比較困難,另一方面,一些人持有這樣的論調——分級制度會(huì )扼殺中國網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
難道,我國的網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)也要走先“污染”后“治理”的路子嗎?
網(wǎng)游“七宗罪”
網(wǎng)絡(luò )游戲,決不僅僅是娛樂(lè )。它讓無(wú)數青少年茶飯不思,荒廢正常的學(xué)業(yè)。因沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲,一些青少年幾天幾夜在網(wǎng)吧“鏖戰”,打完游戲上街搶劫、強奸、殺人的新聞屢屢見(jiàn)諸報端。一些心理專(zhuān)家向記者分析了網(wǎng)絡(luò )游戲戕害和扭曲青少年心理的“七宗罪”:
——殘忍。在網(wǎng)絡(luò )游戲中,手持各種武器殺戳敵人的場(chǎng)景比比皆是,許多游戲的場(chǎng)面日益逼真,“爆頭”一幕鮮血橫飛,助長(cháng)了玩家們的殘忍心理。這種恐怖的游戲,反而讓玩家們感到一種刺激性快感。
——色情!俺扇司W(wǎng)游”已是高頻率搜索詞匯,香艷色情的場(chǎng)景成為眾多玩家追捧的對象!拔沂恰痢,在××區,現尋男性伴侶一名”,類(lèi)似的滾動(dòng)屏在網(wǎng)游中不斷出現,挑逗和刺激了許多青少年不健康的性心理。
——貪婪。多樣的游戲道具、琳瑯滿(mǎn)目的裝備,都是一個(gè)個(gè)活生生的誘惑。當“寶物”從“怪物”身上跌落的剎那,人類(lèi)貪婪的本性便會(huì )被激發(fā),并驅使人們在虛擬世界里勾心斗角,兵戈相向。
——嫉妒。網(wǎng)絡(luò )游戲里,當一個(gè)個(gè)自私的玩家看到別人有更好的裝備、級別比自己高時(shí),嫉妒的毒蛇咬噬著(zhù)他們的心靈。為了獲取更高的等級和成績(jì),許多玩家就會(huì )在嫉妒心的驅使下恃強凌弱,“獵殺”新人,完全沒(méi)有正義可言。
——憤怒。許多玩家由于裝備被別人搶奪甚至“分贓”,或者發(fā)現自己的“女朋友”在游戲里同別人卿卿我我,就會(huì )爆發(fā)出不可遏制的憤怒。而這種憤怒,經(jīng)常成為暴力的驅動(dòng)力。
——懶惰。一些長(cháng)期沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲的人,吃飯都不離開(kāi)電腦,人變得越來(lái)越懶,其結果就是喪失了正常勞動(dòng)和工作的興趣,忘記了自己在家庭和社會(huì )中需要承擔的責任。
——自閉。網(wǎng)游里到處都是鮮活的玩家,但下線(xiàn)關(guān)機,人們面對的還是一臺冷冰冰的電腦。不少家長(cháng)反映,自己的孩子因為玩游戲,在生活中變得有些自閉。
不可否認,一些網(wǎng)絡(luò )游戲的確具有益智、娛樂(lè )休閑,甚至摹擬性學(xué)習、訓練等積極功能,但許多大型對抗性以及色情游戲,對人類(lèi)心理尤其是青少年心理健康又有太多的消極和危害作用。
北京的王先生是網(wǎng)絡(luò )游戲的大玩家,他玩游戲時(shí)從不避開(kāi)孩子。然而,當有一天突然發(fā)現自己年僅13歲的孩子在專(zhuān)注地玩成人游戲時(shí),王先生憂(yōu)心忡忡。
像王先生一樣,很多人開(kāi)始重新審視網(wǎng)絡(luò )游戲:究竟什么樣的游戲適合哪個(gè)階段的孩子玩?游戲需不需要分級?
青少年正處于心理和性格成長(cháng)期,分辨和抵抗誘惑的能力較差。如何幫助他們選擇健康的游戲休閑方式,擺脫網(wǎng)絡(luò )游戲的魔鬼性誘惑?網(wǎng)游分級制度,因此成為各界人士關(guān)注的一大焦點(diǎn)。
遲遲未到的網(wǎng)游分級制度
“網(wǎng)絡(luò )游戲分級,主要目的是想保護未成年人,所以我們認為推它是必然的。是不是2009年推,我們沒(méi)有把握;但2009年不推,我想2010年肯定也會(huì )推!本奕司W(wǎng)絡(luò )董事長(cháng)兼CEO史玉柱在今年第二季度財報電話(huà)會(huì )議上說(shuō)。
呼吁網(wǎng)絡(luò )游戲分級,幾年前就已經(jīng)形成很大的聲勢。2004年7月7日,中國消費者協(xié)會(huì )消費指導工作委員會(huì )、中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì )游戲軟件分會(huì )宣布:當日起,發(fā)動(dòng)各方力量推動(dòng)制定我國網(wǎng)絡(luò )游戲分級制度。
2006年11月28日,中國青少年網(wǎng)絡(luò )協(xié)會(huì )制定的《綠色游戲推薦標準》正式對外公布!毒G色游戲推薦標準》將評級分為適合全年齡段、初中生年齡段、高中生年齡段、18歲以上年齡段和危險級5個(gè)等級。符合前3個(gè)等級條件的網(wǎng)絡(luò )游戲,如能通過(guò)綠色游戲聽(tīng)證會(huì ),中國青少年網(wǎng)絡(luò )協(xié)會(huì )將授予其“綠色游戲”稱(chēng)號,向全社會(huì )推薦。而被評為“危險級”的網(wǎng)絡(luò )游戲,青少年網(wǎng)協(xié)將把名單提交給相關(guān)部門(mén)進(jìn)行審查。然而這一來(lái)自民間機構的“標準”,并沒(méi)有引起各方的足夠重視。
2008年上海市“兩會(huì )”上,民革上海市委遞交了一份集體提案——“關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)管理,給青少年一個(gè)純凈的網(wǎng)絡(luò )文化空間的建議”,建議推行游戲年齡分級制度。近年來(lái),類(lèi)似的建議已經(jīng)成為各地人大代表、政協(xié)委員的“高頻”建議。
而根據媒體今年8月5日刊登的消息,國家新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò )出版管理司副司長(cháng)寇曉偉表示,網(wǎng)游暫時(shí)沒(méi)有分級計劃,原因是實(shí)施起來(lái)比較困難。比如,要根據公眾接受度、法律等因素劃定暴力、情色等界限,這是目前很難做到的。
《電子競技》雜志的一位編輯則表示:只有在市場(chǎng)足夠大、游戲種類(lèi)足夠多的情況下,分級才有可能。在中國網(wǎng)絡(luò )游戲并不是很發(fā)達的今天,談分級是不是早了點(diǎn)?
先“污染”,后“治理”?
相關(guān)人士介紹說(shuō),不少開(kāi)發(fā)商發(fā)展網(wǎng)游,就是為了賺錢(qián)。如何使游戲更吸引人,如何能讓人不斷玩下去,是他們開(kāi)發(fā)游戲的第一準則。網(wǎng)絡(luò )游戲分級,開(kāi)發(fā)商的產(chǎn)業(yè)必然會(huì )受到影響!全國人大常委會(huì )副委員長(cháng)、秘書(shū)長(cháng)李建國8月28日代表全國人大常委會(huì )執法檢查組作關(guān)于檢查《未成年人保護法》實(shí)施情況的報告中提到,大約4000萬(wàn)名未成年網(wǎng)民中,“網(wǎng)癮少年”占10%左右。也就是說(shuō),我國目前有將近400萬(wàn)名“網(wǎng)癮少年”。
日前,北京軍區總醫院出臺《網(wǎng)絡(luò )成癮診斷標準》,引發(fā)廣泛爭議,其中的關(guān)注點(diǎn)之一就是網(wǎng)游分級制度。因為政府對網(wǎng)絡(luò )游戲分級沒(méi)有明確表態(tài),于是,很多人提出,網(wǎng)絡(luò )游戲企業(yè)是不是應該從企業(yè)自身的社會(huì )責任感出發(fā),率先作出網(wǎng)絡(luò )游戲分級?
11月17日,第二屆中國電子競技產(chǎn)業(yè)國際高峰論壇在北京召開(kāi),論壇主題是“加快電子競技產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程,提升中國電子競技國際影響力;加強全球范圍業(yè)內交流、打造具有中國特色的電子競技體系”。很顯然,網(wǎng)絡(luò )游戲披上了“電子競技”的外衣,并且作為一大產(chǎn)業(yè),擁有推動(dòng)經(jīng)濟發(fā)展的使命。然而,網(wǎng)游商家們在論壇上暢談“錢(qián)”景之余,大多回避了自身對青少年一代健康成長(cháng)所應承擔的責任。
推出過(guò)《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等網(wǎng)游產(chǎn)品的美國著(zhù)名PC游戲產(chǎn)商暴雪公司中國區總經(jīng)理葉偉倫表示,一旦政府出臺相應的網(wǎng)絡(luò )游戲分級制度,暴雪公司一定會(huì )支持并完成網(wǎng)絡(luò )游戲分級。他同時(shí)談到,暴雪公司不會(huì )先于政府考慮網(wǎng)游分級。
中關(guān)村在線(xiàn)網(wǎng)站主編賈貝指出,網(wǎng)絡(luò )游戲分級是網(wǎng)絡(luò )游戲發(fā)展成熟的標志。他在支持網(wǎng)游分級制度的同時(shí),也提出自己的擔憂(yōu)。他認為,就中國現在的國情而言,一旦實(shí)行網(wǎng)游分級制度,網(wǎng)游將面臨被封殺的危險,這不利于整個(gè)網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
不少人還以韓國為例,說(shuō)韓國網(wǎng)游的產(chǎn)業(yè)鏈價(jià)值已經(jīng)超過(guò)汽車(chē)業(yè),成為國民經(jīng)濟支柱產(chǎn)業(yè),以此證明我國發(fā)展網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的合理性。其實(shí),早在2004年,國家信息產(chǎn)業(yè)部就明確表態(tài),支持網(wǎng)絡(luò )游戲發(fā)展。當年,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)對我國通信業(yè)直接的貢獻達到了150.7億元人民幣,此后更是一路攀升。今年,計世資訊(CCW
Research)數據顯示,2008年第二季度中國網(wǎng)絡(luò )游戲市場(chǎng)規模達到49.6億元人民幣。
有關(guān)專(zhuān)家指出,網(wǎng)絡(luò )游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)像煙草行業(yè)一樣,攫取了巨額利潤,然而,要補救它們造成的危害,全社會(huì )需要花費的成本代價(jià),可能遠遠超過(guò)它們的產(chǎn)業(yè)利潤。游戲分級制度不是萬(wàn)能的,但這不能成為我們不去制定和推遲制定的借口。
本報北京11月19日電 |