國家稅務(wù)總局28日公布了“關(guān)于個(gè)人通過(guò)網(wǎng)絡(luò )買(mǎi)賣(mài)虛擬貨幣取得收入征收個(gè)人所得稅問(wèn)題的批復”,這意味著(zhù)國內個(gè)人通過(guò)網(wǎng)絡(luò )收購玩家的虛擬貨幣,加價(jià)后向他人出售取得的收入,必須繳納個(gè)人所得稅。
筆者并非不贊成對虛擬貨幣交易所得征稅,只是這稅實(shí)在是征得有些含糊不清。 首先,虛擬貨幣是否屬于玩家的私有財產(chǎn)?“財產(chǎn)轉讓”的前提是個(gè)人對該財產(chǎn)所屬具有擁有權,此批復直接傳達的意思即為虛擬貨幣是玩家的私人財產(chǎn),那么當虛擬幣被盜或者游戲運營(yíng)商服務(wù)器出現問(wèn)題而系統歸零時(shí),玩家有權追回屬于他們的私有財產(chǎn),游戲運營(yíng)商必須為對他們來(lái)說(shuō)僅為一串數字代碼,而對玩家來(lái)說(shuō)卻是成千上萬(wàn)的財富損失買(mǎi)單。很顯然游戲運營(yíng)商不答應。既然玩家有權獲得“財產(chǎn)轉讓所得”,那么就請先從法律上承認虛擬財富的玩家私有權。 其次,私下交易的產(chǎn)業(yè)鏈是否被允許?從游戲運營(yíng)商的角度,玩家間的私下交易會(huì )破壞一款游戲的經(jīng)濟生態(tài)環(huán)境,擾亂游戲內的金融秩序,尤其是工作室打幣一族的大量出現,造成了游戲幣迅速貶值,游戲運營(yíng)壽命大大縮短。但反過(guò)來(lái)看,這種見(jiàn)不得陽(yáng)光的地下產(chǎn)業(yè)卻也在一定程度上促成了游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮,游戲運營(yíng)商對此也是睜一只眼閉一只眼,但絕非沒(méi)有達到正大光明支持的地步。此批復第一條中所涉及的幾個(gè)關(guān)鍵詞:“個(gè)人……收購……加價(jià)……出售”,即在法律上承認玩家之間的私下交易具有合法性,承認這一產(chǎn)業(yè)鏈具有合法性。既然具有合法性,那么交易中出現的被騙等問(wèn)題就應該納入法律受理范圍。
國家對虛擬貨幣交易征稅,說(shuō)明國家已經(jīng)開(kāi)始著(zhù)手對這一龐大的市場(chǎng)進(jìn)行規范和管理,只是如果上述的疑問(wèn)沒(méi)有理清,法律上沒(méi)有對虛擬財產(chǎn)的保護,恐怕日后還會(huì )衍生出新的問(wèn)題。
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