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資本競逐千億市場(chǎng) 虛擬現實(shí)仍缺核心技術(shù)
2016-03-08 作者: 記者 扶慶 周琳 陳晨 明航/深圳 北京報道 來(lái)源: 經(jīng)濟參考報

  高科技與新聞結緣會(huì )產(chǎn)生什么化學(xué)反應?今年兩會(huì )報道期間,VR(虛擬現實(shí))技術(shù)頗為搶眼,去年紅極一時(shí)的“自拍桿”風(fēng)采難現,取而代之的是更酷炫、更具科技感的VR虛擬現實(shí)眼鏡和360度高清全景攝像機。新聞媒體從業(yè)者認為,這種全新的視聽(tīng)感受將過(guò)去平面式的新聞報道提升到了新的維度。

  業(yè)內人士認為,繼互聯(lián)網(wǎng)、智能手機之后,改變未來(lái)的下一項技術(shù)可能是虛擬現實(shí)。根據中金公司的研究報告,隨著(zhù)硬件技術(shù)的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,預計VR產(chǎn)業(yè)在今年迎來(lái)正式的“黃金元年”,市場(chǎng)規模有望超過(guò)300億美元。我國虛擬現實(shí)技術(shù)研發(fā)起步較早,但核心技術(shù)薄弱、產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程滯后。專(zhuān)家及有關(guān)企業(yè)家建議將該產(chǎn)業(yè)上升至國家戰略高度,統籌資源加大對核心技術(shù)的研發(fā),引導產(chǎn)業(yè)加速進(jìn)入高效、有序的發(fā)展軌道。

  虛擬現實(shí)成資本競逐熱點(diǎn)

  北京航空航天大學(xué)虛擬現實(shí)技術(shù)與系統國家重點(diǎn)實(shí)驗室副主任沈旭昆教授、興業(yè)證券分析師張衡等說(shuō),虛擬現實(shí)將有望成為近半個(gè)世紀繼互聯(lián)網(wǎng)、智能手機之后,第三個(gè)改變人類(lèi)工作、生活方式甚至是思維方式的技術(shù)。

  VR技術(shù)是一種可以創(chuàng )建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,用戶(hù)在體驗該技術(shù)應用時(shí),能夠沉浸到畫(huà)面中并有身臨其境的臨場(chǎng)觀(guān)感。在深圳市掌網(wǎng)科技股份有限公司的展廳里,《經(jīng)濟參考報》記者帶上虛擬現實(shí)頭盔,坐上動(dòng)感座椅,體驗了一款過(guò)山車(chē)游戲。記者可以看到前后左右以及上下方位的景色,途中不時(shí)有石頭滾落撲面而來(lái),下落時(shí)感受到明顯的失重,這些體驗讓記者一度恍惚,誤以為坐在真實(shí)的過(guò)山車(chē)上。這種沉浸式游戲便是虛擬現實(shí)技術(shù)在消費級市場(chǎng)的簡(jiǎn)單應用。

  隨著(zhù)智能手機的發(fā)展進(jìn)入平臺期,全球不少科技巨頭將目光投向虛擬現實(shí)。韓國三星推出GearVR頭盔,美國微軟推出Hololens頭盔,美國臉書(shū)于2014年斥資20億美元收購美國虛擬現實(shí)廠(chǎng)商O(píng)culus,虛擬現實(shí)初創(chuàng )公司Magic Leap已完成C輪8.27億美元融資,融資完成后,公司估值達37億美元。據了解,2016年,索尼、HTC等巨頭的VR硬件產(chǎn)品將陸續面世,中國B(niǎo)AT(百度、阿里巴巴、騰訊)不約而同進(jìn)軍虛擬現實(shí)市場(chǎng)。

  “虛擬現實(shí)是人機互動(dòng)的終極目標,在基于計算機數字空間構造出的虛擬環(huán)境中,人的視覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)等對環(huán)境的感受,都可以通過(guò)各種傳感器進(jìn)行模擬,這種沉浸感將使人無(wú)法分別虛實(shí)、真假,就如同日常生活的真實(shí)世界一樣?!鄙蛐窭フf(shuō),“同時(shí)在虛擬現實(shí)世界中,環(huán)境可以根據人的意愿而改變構造,人機能夠深度交互,同時(shí)基于可以構想設定的虛擬場(chǎng)景,人類(lèi)的想象力和創(chuàng )造力將得到前所未有的釋放?!?/p>

  掌網(wǎng)科技董事長(cháng)李煒、深圳市虛擬現實(shí)科技有限公司CEO王潔等向記者描述了這樣幾幅未來(lái)場(chǎng)景:中國西部邊遠地區的小學(xué)生,戴上設備后不僅能夠聆聽(tīng)北京名師的教誨,甚至可以親眼看到愛(ài)因斯坦、居里夫人“穿越時(shí)空”為其授課;員工戴上設備坐在家里,眼前的畫(huà)面展現出一個(gè)虛擬會(huì )議室,和分散世界各地的同事們同時(shí)坐在圓桌前,就像真正共處一室一樣召開(kāi)會(huì )議;士兵帶上虛擬現實(shí)設備,就感覺(jué)親臨戰場(chǎng),甚至能夠感受到被子彈打中的疼痛。

  虛擬現實(shí)時(shí)代正在來(lái)臨。去年10月,《紐約時(shí)報》與谷歌合作拍攝虛擬現實(shí)新聞?dòng)捌?,將讀者帶到新聞的最前線(xiàn),身臨被戰火覆蓋的世界,看著(zhù)周?chē)茈y的群眾和被破壞的環(huán)境。去年12月,臺灣綜藝節目《康熙來(lái)了》最后一期錄制,以360度攝影機錄制虛擬現實(shí)版本,讓觀(guān)眾可以和主持人面對面,仿佛親臨現場(chǎng)。在今年兩會(huì )上,報道者通過(guò)VR設備錄制并上傳兩會(huì )現場(chǎng)視頻,當觀(guān)看者也使用VR設備進(jìn)行觀(guān)看時(shí),便會(huì )獲得仿佛置身會(huì )場(chǎng)的立體空間體驗。

  國內投入不足核心技術(shù)薄弱

  不少受訪(fǎng)專(zhuān)家和企業(yè)家認為,盡管基礎研究方面國內外差距不大,但我國的虛擬現實(shí)領(lǐng)域的核心技術(shù)薄弱,用戶(hù)體驗較國外產(chǎn)品較差。另一方面,內容開(kāi)發(fā)不足,制約產(chǎn)業(yè)發(fā)展。很多VR公司似乎都能做出終端設備,但多數都沒(méi)有“一招鮮”的核心技術(shù)。

  中國工程院院士、北京航空航天大學(xué)虛擬現實(shí)技術(shù)與系統國家重點(diǎn)實(shí)驗室趙沁平說(shuō),虛擬現實(shí)概念最早由計算機圖形學(xué)的重要奠基人伊凡·蘇澤蘭于1965年提出,伴隨著(zhù)計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò )的發(fā)展,該技術(shù)在上世紀80年代發(fā)展加快,美國國防部高級項目研究計劃局等機構實(shí)施相關(guān)研究計劃。經(jīng)過(guò)幾十年的積累,近年來(lái)虛擬現實(shí)技術(shù)進(jìn)入了“虛擬現實(shí)+”發(fā)展階段,并在商用領(lǐng)域開(kāi)始呈現爆發(fā)態(tài)勢。

  中國虛擬現實(shí)研究開(kāi)展的也較早。趙沁平說(shuō),國家“863計劃”在1996年將“分布式虛擬環(huán)境”確定為重點(diǎn)項目,2006年虛擬現實(shí)技術(shù)被寫(xiě)入《國家中長(cháng)期科學(xué)和技術(shù)發(fā)展規劃綱要》。2007年科技部正式批準依托北航建設國家重點(diǎn)實(shí)驗室。

  不少受訪(fǎng)專(zhuān)家和企業(yè)家認為,盡管基礎研究方面國內外差距不大,但我國的虛擬現實(shí)領(lǐng)域的核心元器件依賴(lài)進(jìn)口,產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對落后。

  西安靈境科技有限公司研發(fā)部負責人郭大千說(shuō),當前要生產(chǎn)高品質(zhì)的虛擬現實(shí)頭盔,芯片、陀螺儀、顯示屏等核心元器件都需要使用國外的貨源。深圳億思達科技集團有限公司董事長(cháng)劉美鴻說(shuō),現有的技術(shù)距離虛擬現實(shí)的未來(lái)還有很大差距,只是入門(mén)級的產(chǎn)品;縱使如此,國產(chǎn)虛擬現實(shí)設備的用戶(hù)體驗相比國外,還是有不小差距。

  沒(méi)有內容,再好的虛擬現實(shí)設備只是一臺沒(méi)有操作系統的電腦。深圳云立方信息科技有限公司總經(jīng)理戴鵬說(shuō),國內外還有一大差距在于內容開(kāi)發(fā)。臉書(shū)圍繞虛擬社交,索尼和微軟圍繞游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)品,近兩年都推出了精美的應用軟件。國內一方面缺乏好的硬件,開(kāi)發(fā)者動(dòng)力不足,另一方面缺少精美內容,影響市場(chǎng)對硬件的接納,同時(shí)一些航空航天、國防軍事、醫療健康、城市建設、裝備制造、教育文化等潛在應用行業(yè)對虛擬現實(shí)技術(shù)的投入不足、介入不深,均影響了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

  行業(yè)陷同質(zhì)化競爭盼有序引領(lǐng)

  國內從事虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)的中小企業(yè)有上百家,多數都是從事終端設備的研發(fā),從零部件開(kāi)發(fā)到采購到組裝到內容制作到市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),不僅精力分散,而且帶來(lái)了明顯的同質(zhì)化競爭。

  根據中金公司的研究報告,隨著(zhù)硬件技術(shù)的日益成熟以及內容資源的日趨豐富,預計VR產(chǎn)業(yè)在今年迎來(lái)正式的“黃金元年”,VR產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規模有望超過(guò)300億美元。據業(yè)內人士估算,2015年國內虛擬現實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規模約為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場(chǎng)規模預計將超過(guò)550億元。有市場(chǎng)研究機構預測,到2020年,全球VR/AR(增強現實(shí))市場(chǎng)規模將達到1500億美元。

  觀(guān)察國外的虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè),隨著(zhù)國際科技巨頭的紛紛進(jìn)軍,技術(shù)研發(fā)和產(chǎn)業(yè)化不斷向縱深發(fā)展,使得發(fā)達國家在這一產(chǎn)業(yè)“群龍有首”,形成了良好的產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)。諸多科技型中小企業(yè)圍繞虛擬現實(shí)設備中的關(guān)鍵節點(diǎn),從事關(guān)鍵技術(shù)和關(guān)鍵零部件的研發(fā),他們的服務(wù)對象就是這些科技巨頭。一旦有所突破,這些團隊迅速成為其供應商,甚至以高昂的價(jià)格被兼并,進(jìn)入到產(chǎn)業(yè)鏈當中。

  對這些中小企業(yè)來(lái)說(shuō),少了與復雜多變的終端市場(chǎng)“糾纏”,他們絕大多數精力都可以放在研發(fā)上,而這是“極客精神”得以發(fā)揮的重要土壤。

  目前,國內出現了不少VR創(chuàng )業(yè)公司,產(chǎn)業(yè)還處于啟動(dòng)期,涉及VR設備、內容制作、發(fā)布平臺等,大量的頭戴眼鏡盒子、外接式頭戴顯示器等VR設備向消費級市場(chǎng)拓展。在政策的扶持、資本的推動(dòng)下,自2015年以來(lái),參與到虛擬現實(shí)領(lǐng)域的企業(yè)大幅增加。但概念很熱,技術(shù)不精,不少低水平的虛擬現實(shí)設備充斥了中國市場(chǎng)。眩暈感明顯、分辨率低下、高端內容缺乏,帶來(lái)了較差的用戶(hù)體驗。這種“匆匆忙忙”的爭相搶占市場(chǎng),造成不少用戶(hù)對虛擬現實(shí)的不理解甚至懷疑,從而對產(chǎn)業(yè)的起步帶來(lái)傷害。

  如何能夠減少同質(zhì)化競爭、低水平重復,使得產(chǎn)業(yè)健康、高效的發(fā)展?業(yè)內人士認為,現在亟需有“帶頭大哥”跳出來(lái),以雄厚的研發(fā)實(shí)力和產(chǎn)業(yè)資本進(jìn)行資源整合,像臉書(shū)、三星和微軟一樣,引導其他中小企業(yè)圍繞產(chǎn)業(yè)鏈中的薄弱環(huán)節進(jìn)行研發(fā)攻關(guān)和內容制作,成為“帶頭大哥”的供應商或者被其并購,形成“產(chǎn)業(yè)雁陣”。

  單純的技術(shù)進(jìn)步并不足以推動(dòng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,只有形成良好的產(chǎn)業(yè)形態(tài),才能讓技術(shù)進(jìn)步更好地為經(jīng)濟社會(huì )服務(wù)。只有形成“產(chǎn)業(yè)雁陣”,產(chǎn)業(yè)才能進(jìn)入良性發(fā)展的軌道。

  李煒說(shuō),國外已形成巨型科技公司引領(lǐng)、眾多中小企業(yè)跟進(jìn)的“產(chǎn)業(yè)雁陣”,產(chǎn)業(yè)鏈的垂直整合已經(jīng)完成,中小企業(yè)圍繞巨頭做配套開(kāi)發(fā),產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系完善。反觀(guān)國內,虛擬現實(shí)企業(yè)盡管蜂擁而出,但多各自為戰,甚至惡性競爭,多數只能模仿、抄襲國外產(chǎn)品。深圳市易尚展示股份有限公司總經(jīng)理向開(kāi)兵說(shuō),谷歌、臉書(shū)等都是投入巨資研發(fā)基礎原理和關(guān)鍵技術(shù),國內大多數虛擬現實(shí)企業(yè)都去研究商業(yè)模式,長(cháng)此以往,差距會(huì )越來(lái)越大。

  制定國家標準整合產(chǎn)業(yè)鏈

  受訪(fǎng)專(zhuān)家和企業(yè)家認為,虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)正處于爆發(fā)前夜,誰(shuí)能抓住機遇,推出真正具有極致用戶(hù)體驗的產(chǎn)品,就能引領(lǐng)未來(lái)。專(zhuān)家建議,加大虛擬現實(shí)技術(shù)的扶持力度,鼓勵各行業(yè)探索“虛擬現實(shí)+”,推進(jìn)虛擬現實(shí)的行業(yè)應用,將該產(chǎn)業(yè)上升至國家戰略高度。

  首先,加大虛擬現實(shí)技術(shù)的基礎研究,重視對產(chǎn)業(yè)的扶持。沈旭昆、李煒以及北京競技時(shí)代科技有限公司CEO李金龍等建議,設立虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)引導基金,鼓勵國內大型科技型企業(yè)進(jìn)軍和并購重組,組織科研力量對關(guān)鍵共性技術(shù)特別是CPU、GPU等關(guān)鍵核心技術(shù)進(jìn)行研發(fā)突破,進(jìn)而整合產(chǎn)業(yè)鏈,形成發(fā)展合力;同時(shí)開(kāi)展虛擬現實(shí)技術(shù)和產(chǎn)品相關(guān)國家標準的制定籌備,避免低端、劣質(zhì)產(chǎn)品擾亂市場(chǎng),影響消費者和行業(yè)用戶(hù)對這一新生事物的判斷。

  全國人大代表、江西省南昌市市長(cháng)郭安表示,今年2月22日,南昌召開(kāi)了中國(南昌)VR產(chǎn)業(yè)基地項目發(fā)布與推介會(huì ),正式拉開(kāi)了南昌VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的序幕,而這也是國內首個(gè)城市級VR產(chǎn)業(yè)集群。

  根據規劃,未來(lái)3至5年內,南昌VR產(chǎn)業(yè)基地將培養1萬(wàn)名專(zhuān)業(yè)技術(shù)人才,發(fā)起總規模為10億元的VR天使創(chuàng )投基金,落實(shí)100億元規模的VR產(chǎn)業(yè)投資基金,聚集1000家以上的VR產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè),實(shí)現超過(guò)1000億元的產(chǎn)值。

  其次,鼓勵各行業(yè)探索“虛擬現實(shí)+”,推進(jìn)虛擬現實(shí)的行業(yè)應用,成為各行業(yè)發(fā)展的新型信息支撐平臺和手段。趙沁平說(shuō),虛擬現實(shí)技術(shù)正快速進(jìn)入“虛擬現實(shí)+”的發(fā)展階段,比如軍事領(lǐng)域模擬戰場(chǎng)環(huán)境、制造業(yè)領(lǐng)域設計虛擬樣機、醫療領(lǐng)域利用虛擬手術(shù)培訓手術(shù)大夫、航空領(lǐng)域設計復雜管線(xiàn)和駕駛艙的儀表布局等。旺盛的市場(chǎng)需求對高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展有明顯的引領(lǐng)作用,同時(shí)行業(yè)應用的爆發(fā)將促進(jìn)行成新型的虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)。

  第三,加大對虛擬現實(shí)相關(guān)科研人才的培養力度。虛擬現實(shí)是一門(mén)多學(xué)科交叉學(xué)科,集成了計算機圖形技術(shù)、仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)等的最新發(fā)展成果,同時(shí)要結合相關(guān)行業(yè)的具體應用背景?!爱斍?,這樣的復合型人才在國內十分缺乏,懂專(zhuān)業(yè)的不懂虛擬現實(shí),懂虛擬現實(shí)的不懂專(zhuān)業(yè)?!蔽鞅惫I(yè)大學(xué)動(dòng)力與能源學(xué)院教授吳亞鋒說(shuō)。他建議,高??梢栽谝恍├砉た茖?zhuān)業(yè)增加虛擬現實(shí)的課程,進(jìn)行普及教育,培養復合型人才,為虛擬現實(shí)技術(shù)進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)發(fā)展儲備智力資源。

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