德勤日前發(fā)布的2016年《科技、傳媒和電信行業(yè)預測》認為,虛擬現實(shí)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“VR”)將成為2016年最為重要的產(chǎn)業(yè)趨勢,2016年將成為VR產(chǎn)業(yè)化元年。眾多機構預測,未來(lái)VR產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規模有望在十年到十五年內突破萬(wàn)億大關(guān),硬件設備、娛樂(lè )內容、跨界服務(wù)三大投資機會(huì )將不斷顯現。
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觀(guān)眾在科技體驗展上體驗虛擬現實(shí)產(chǎn)品?!⌒氯A社記者 李鑫/攝? |
虛擬現實(shí)技術(shù),即利用計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,讓使用者及時(shí)、無(wú)限制地感知虛擬空間的事物。事實(shí)上,VR技術(shù)并不是近兩年才突然冒出的新鮮事物,相關(guān)概念早在1963年就被提出,相應的技術(shù)也隨之誕生。經(jīng)過(guò)近50余年的技術(shù)積累,VR主要關(guān)鍵技術(shù)均取得突破,已經(jīng)可以進(jìn)入應用和后續的產(chǎn)業(yè)化階段。
美國斯坦福大學(xué)虛擬人機交互實(shí)驗室創(chuàng )始主管杰瑞米·巴勒森告訴《經(jīng)濟參考報》記者,隨著(zhù)世界上主流科技公司對VR產(chǎn)業(yè)化的不斷重視,近年來(lái)相關(guān)研發(fā)和投入快速提升,應用級產(chǎn)品也不斷涌現。2016年將會(huì )有大批VR產(chǎn)品正式面世,將成為VR產(chǎn)業(yè)化元年。
“下一階段的VR產(chǎn)品和應用將主要以頭戴顯示器的形式出現,將會(huì )帶給消費者包括影視、游戲、娛樂(lè )等多種全新體驗?!卑屠丈J為,這將是一個(gè)全新的硬件門(mén)類(lèi),并配合有完整的上下游產(chǎn)業(yè)鏈,經(jīng)過(guò)發(fā)展將成為一個(gè)成熟的產(chǎn)業(yè)。
事實(shí)上,VR產(chǎn)業(yè)正在不斷成熟已經(jīng)成為各界共識,并引起了世界范圍內的科技公司的競逐。此前在美國舉行的2016年國際消費電子產(chǎn)品展上,包括HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR以及三星Gear VR等眾多VR產(chǎn)品悉數亮相。根據HTC、索尼、三星等公司的計劃,上述產(chǎn)品均會(huì )在2016年正式推出。
而在2015年末北京舉行的第二屆中國虛擬現實(shí)行業(yè)體驗展上,除了上述國際廠(chǎng)商外,3Glasses、uSens、靈境等國內團隊也紛紛推出了各自的VR產(chǎn)品。據《經(jīng)濟參考報》了解,這些國內廠(chǎng)商也將在2016年推出消費級產(chǎn)品。
目前,國內多家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也已瞄準了VR市場(chǎng),并紛紛展開(kāi)布局。2015年末,騰訊CEO馬化騰在第二屆世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì )上表示,VR將成為未來(lái)最為重要的產(chǎn)業(yè)機會(huì ),騰訊將積極介入;阿里巴巴此前則重金投資了美國VR企業(yè)Magic Leap。此外,暴風(fēng)科技、樂(lè )視、小米、360等國內公司也先后推出了VR產(chǎn)品或服務(wù)。
德勤2016年《科技、傳媒和電信行業(yè)預測》指出,VR將成為2016年產(chǎn)業(yè)界一大趨勢,預計2016年將售出約250萬(wàn)臺VR頭戴設備以及1000萬(wàn)份游戲拷貝。2016年VR產(chǎn)業(yè)大部分收入極有可能將由數千萬(wàn)普通消費者推動(dòng),這意味著(zhù)VR產(chǎn)品將成為新的大眾消費品,將使整個(gè)產(chǎn)業(yè)擁有強大的增長(cháng)后勁。
前景 下一個(gè)萬(wàn)億市場(chǎng)
隨著(zhù)各類(lèi)成熟產(chǎn)品的推出,VR也將隨之進(jìn)入高速增長(cháng)期,業(yè)內普遍認為VR將是下一個(gè)萬(wàn)億級市場(chǎng)。
高盛最新研究報告認為,到2025年全球VR市場(chǎng)的年營(yíng)收規模將達到1100億美元(約7100億元),相關(guān)的軟件銷(xiāo)售額達720億美元,這意味著(zhù)屆時(shí)VR領(lǐng)域總的市場(chǎng)規模將達到1820億美元(約12000億元),在十年內成長(cháng)為一個(gè)萬(wàn)億級別的新市場(chǎng)。
除了市場(chǎng)規模巨大外,VR產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展增速也不可小覷。市場(chǎng)研究機構BI Intelligence在最新報告中預測,VR市場(chǎng)規模將在未來(lái)幾年迅猛增長(cháng),未來(lái)5年硬件產(chǎn)品復合年增長(cháng)率將超過(guò)100%,而軟件和服務(wù)的增長(cháng)率將更高。
暴風(fēng)科技CEO馮鑫介紹,VR就像智能手機一樣,目前外界僅看到了在游戲、電影等方面的應用,但隨著(zhù)VR產(chǎn)品的普及和越來(lái)越多開(kāi)發(fā)者的進(jìn)入,將有更多的應用出現。馮鑫舉例,“一場(chǎng)頂級演唱會(huì )的平均門(mén)票在1000元左右,能容納的觀(guān)眾約2萬(wàn)人,整場(chǎng)收入大約2000萬(wàn)。如果可以通過(guò)VR產(chǎn)品觀(guān)看,‘門(mén)票’可能只有20元,但愿意買(mǎi)票的觀(guān)眾則會(huì )達到千萬(wàn),其收入將會(huì )翻番?!?/p>
“除了游戲和電影,虛擬現實(shí)VR技術(shù)在消費、旅游、醫療、體育等各個(gè)領(lǐng)域的運用越來(lái)越廣泛,與普通人的關(guān)系也越來(lái)越緊密?!北╋L(fēng)魔鏡CEO黃曉杰表示,VR是一個(gè)大產(chǎn)業(yè),隨著(zhù)VR技術(shù)的不斷發(fā)展完善和國內外巨頭共同發(fā)力,VR產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)大爆發(fā),VR用戶(hù)將會(huì )快速增長(cháng),屆時(shí)將有更多全新應用和服務(wù)涌現,市場(chǎng)規模也將隨之擴容。
巴勒森表示,VR前期應用會(huì )以游戲和電影等娛樂(lè )形式為主,但其在遠程醫療、康復陪護、輔助教學(xué)、會(huì )議等領(lǐng)域的應用前景十分廣闊。目前,已經(jīng)有美國醫療機構開(kāi)始將VR設備引入工作流程中,并取得了一定經(jīng)驗?!斑@些市場(chǎng)的價(jià)值目前還難以估算,但相信任何一個(gè)都是巨大的金礦?!卑屠丈f(shuō)。
機遇 三大投資機會(huì )
多數國內外機構認為,目前VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成三大投資主線(xiàn):一是以頭戴式顯示器為代表的VR硬件設備,二是以游戲、電影為主的娛樂(lè )內容,三是包括遠程醫療、輔助教學(xué)等全新應用在內的跨界服務(wù)。
包括高盛、IDC等機構研報認為,VR發(fā)展路徑清晰,與智能手機類(lèi)似,先發(fā)展硬件,然后再逐漸發(fā)展內容,最后形成生態(tài)體系。這將成為未來(lái)投資VR市場(chǎng)的投資邏輯。
基于市場(chǎng)占位、入口流量與資源要素補充三點(diǎn)考慮,目前無(wú)論從國外的索尼、三星、微軟,還是國內的樂(lè )視、小米、暴風(fēng)等公司,無(wú)一例外都將投資和研發(fā)重點(diǎn)放在了頭戴顯示器上,因此硬件產(chǎn)品將是未來(lái)一段時(shí)間內VR產(chǎn)業(yè)的第一波投資重點(diǎn)。
伴隨VR硬件產(chǎn)品的普及,VR內容將是另一大投資機會(huì )。目前,業(yè)內普遍認為,以游戲、電影為主的娛樂(lè )內容,將是VR普及階段的重要應用,對投資者而言則是絕好的進(jìn)入機會(huì )。據悉,目前索尼、微軟、三星等公司均在開(kāi)發(fā)針對VR設備的游戲和電影內容。據預測,2016年將會(huì )有超過(guò)50款針對VR設備的游戲問(wèn)世,而專(zhuān)門(mén)的影視內容也會(huì )大量涌現。
“我們正在嘗試打造一種浸入式電影,可以讓觀(guān)眾進(jìn)入其中互動(dòng)?!瘪T鑫認為,VR在娛樂(lè )領(lǐng)域的應用前景誘人,如果可以制作出新的VR影視形式,將會(huì )開(kāi)辟一種全新的娛樂(lè )方式,其創(chuàng )投機會(huì )將難以估量。
更大的投資機遇仍是在跨界服務(wù)領(lǐng)域。IDC、中泰證券等國內外機構認為,VR技術(shù)目前在教育、醫療、旅游、培訓與地產(chǎn)行業(yè)皆有應用體現,未來(lái)會(huì )有越來(lái)越多的傳統行業(yè)實(shí)現“VR+”,每個(gè)細分領(lǐng)域都有誕生明星企業(yè)的機會(huì ),投資者應對相關(guān)領(lǐng)域給予足夠關(guān)注。
根據多家市場(chǎng)機構調研,目前僅國內就有超過(guò)30家公司即將推出成熟的VR應用,涉及教育、醫療、安防監控、農業(yè)種植等多個(gè)領(lǐng)域。巴勒森指出,從目前技術(shù)成熟度角度來(lái)看,遠程醫療、輔助教學(xué)、安防監控將是未來(lái)最為重要的VR應用領(lǐng)域。隨著(zhù)全新服務(wù)的推出,其市場(chǎng)機遇將不言而喻。
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